ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
PlayMemorize

Cheat the System

อ่านกติกาสั้น ๆ แล้วหาช่องโหว่ · เลือกกลยุทธ์ที่ใช้ประโยชน์จากมัน แล้วเรียนรู้แนวคิดการออกแบบแรงจูงใจเบื้องหลัง

เกี่ยวกับการโกงระบบ

อ่านกติกาสั้น ๆ แล้วหาช่องโหว่ · เลือกกลยุทธ์ที่ใช้ประโยชน์จากมัน แล้วเรียนรู้แนวคิดการออกแบบแรงจูงใจเบื้องหลัง

Cheat the System เป็นเกมเกี่ยวกับการออกแบบสิ่งจูงใจ แต่ละรอบจะแสดงให้คุณเห็นระบบกฎเล็กๆ · กล่องคุกกี้ที่ใช้ร่วมกัน ค่าหัวของข้อบกพร่อง นโยบายการคืนสินค้า การประมูล การโหวต · และถามคำถามหนึ่งข้อ: พฤติกรรมใดที่ดึงประโยชน์สูงสุดจากกฎเหล่านี้ตามที่เขียนไว้

หาช่องโหว่. จากสี่กลยุทธ์ของผู้สมัคร มีเพียงหนึ่งกลยุทธ์ที่เป็นช่องโหว่ที่โดดเด่น การสังเกตสิ่งนี้จะฝึกให้คุณอ่านกฎเกณฑ์ในแบบที่นักเศรษฐศาสตร์ (หรือนักต้มตุ๋น) ทำ: ปฏิบัติตามสิ่งจูงใจ ไม่ใช่ความตั้งใจ

เรียนรู้หลักการ ทุกการเปิดเผยกล่าวถึงแนวคิดที่แท้จริงเบื้องหลังข้อบกพร่อง · กฎของกู๊ดฮาร์ต, อันตรายทางศีลธรรม, ปัญหาของผู้ไร้อิสระ, โศกนาฏกรรมของส่วนรวม, การเลือกที่ไม่พึงประสงค์, คำสาปของผู้ชนะ · และจบลงด้วยการแก้ไขประโยคเดียว เพราะจุดประสงค์ของการแยกแยะกฎที่แหลกคือการเรียนรู้ที่จะออกแบบกฎให้ดีขึ้น

เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเกมฝึกสมอง PlayMemorize

📄 Print Practice Worksheet for Cheat the System

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Cheat the System

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

วิดีโอเกมใหม่บน YouTube

FAQ

  • โกงระบบคืออะไร?

    เกมหาเหตุผลที่คุณอ่านคำอธิบายสั้นๆ เกี่ยวกับระบบกฎ และเลือกกลยุทธ์หนึ่งในสี่ที่จะใช้ประโยชน์จากข้อบกพร่องที่ซ่อนอยู่ของระบบได้มากที่สุด แต่ละคำตอบจะเปิดเผยชื่อหลักการออกแบบสิ่งจูงใจเบื้องหลังข้อบกพร่อง และวิธีแก้ไขกฎเกณฑ์ต่างๆ
  • เกมนี้สอนการโกงหรือไม่?

    ไม่ · กรอบเป็นจุดบกพร่องในระบบ คุณเรียนรู้ที่จะเห็นว่ากฎที่ออกแบบมาไม่ดีเชิญชวนให้เล่นเกมอย่างไร (กฎของกู๊ดฮาร์ต อันตรายทางศีลธรรม การขี่ฟรี และอื่นๆ) ซึ่งเป็นทักษะที่จำเป็นอย่างยิ่งในการออกแบบกฎที่ยุติธรรมและยากต่อการเล่นเกม
  • การตั้งค่าความยากจะเปลี่ยนไปอย่างไร?

    ความยากจะขยายความละเอียดอ่อนของการใช้ประโยชน์ สถานการณ์ง่าย ๆ มีการคว้าโอกาสที่ชัดเจน สถานการณ์ระดับกลางจำเป็นต้องเชื่อมโยงกฎสองข้อเข้าด้วยกัน และสถานการณ์ที่ยากจะขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์ลำดับที่สอง เช่น การเลือกที่ไม่พึงประสงค์ หรือการสาปแช่งของผู้ชนะ
  • ฉันจะพบกับแนวคิดอะไร?

    สถานการณ์ที่คัดสรร 56 สถานการณ์ครอบคลุมถึงโศกนาฏกรรมของสาธารณชน สิ่งจูงใจที่บิดเบือน (ผลกระทบของงูเห่า) กฎของกู๊ดฮาร์ต อันตรายทางศีลธรรม การเลือกที่ไม่พึงประสงค์ การโจมตีของซีบิล การเก็งกำไร การสมรู้ร่วมคิด การลงคะแนนเสียงทางยุทธวิธี และอีกมากมาย
  • ฉันสามารถพิมพ์เป็นแผ่นงานได้หรือไม่

    ใช่ · Cheat the System รองรับแผ่นงานที่สามารถพิมพ์ได้ แต่ละปัญหาคือสถานการณ์พร้อมกลยุทธ์ที่มีตัวอักษรสี่ตัวพร้อมคำตอบ เหมาะสำหรับการอภิปรายในชั้นเรียนเกี่ยวกับสิ่งจูงใจ
  • MemPi สามารถช่วยฉันศึกษาและฝึกฝนเกมนี้ได้หรือไม่?

    ใช่! คลิก MemPi ในส่วนหัวหรือบนกระดานเกมเพื่ออัญเชิญเขา เขาสังเกตกระดาน คิดออกเสียง และสามารถสาธิตการเคลื่อนไหวหรือแนะนำคุณผ่านขั้นตอนที่ยุ่งยาก

วิดีโอเกมใหม่บน YouTube เราทำวิดีโอสั้นสำหรับทุกเกม กดติดตามเพื่อดูวิดีโอใหม่

ตกลง