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PlayMemorize

Connect the Dots

O clássico ligue os pontos · toque ou arraste os pontos em ordem e veja a imagem oculta ganhar forma, ponto a ponto

Sobre PlayMemorize Conecte os pontos

O clássico ligue os pontos · toque ou arraste os pontos em ordem e veja a imagem oculta ganhar forma, ponto a ponto

Connect the Dots é o clássico ponto a ponto ordenado, reconstruído para a tela: um campo de pontos numerados aparece, você encontra o ponto 1 e conecta os pontos estritamente na ordem · toque no próximo ponto ou arraste o dedo por uma série deles · e uma imagem oculta surge linha por linha. Complete o contorno e a figura será preenchida: uma estrela, um foguete, um gato, um elefante e muito mais.

Suave por design. Um toque errado nunca destrói o progresso - o ponto balança suavemente, a linha permanece onde estava e você simplesmente olha novamente. O próximo ponto da sequência pulsa silenciosamente, para que os jovens jogadores sejam guiados sem pressa: não há cronômetro nem pressão, apenas a satisfação serena de um caminho se unindo.

O que treina. Ordem e contagem dos números para jovens jogadores, além de exploração visual · encontrar o próximo número num campo lotado é um verdadeiro exercício de atenção. Na configuração mais difícil, os números ficam ocultos após uma breve visualização, transformando o jogo em um esboço de memória.

Formato de sequência. Cada figura concluída avança sua sequência e as figuras crescem com você - desde iniciais de 12 pontos até um dinossauro de 28 pontos. Parte da família PlayMemorize · roda em seu navegador e funciona off-line como um Progressive Web App.

Como dominar

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FAQ

  • Como faço para jogar Conecte os pontos?

    Encontre o ponto 1 e conecte os pontos em ordem numérica: toque no próximo ponto numerado ou pressione e arraste o dedo por vários pontos seguidos. Cada ponto correto encaixa uma nova linha no lugar e, quando o último ponto se junta ao primeiro, a imagem oculta é preenchida.
  • O que acontece se eu tocar no ponto errado?

    Nada está perdido · o ponto balança suavemente e seu desenho permanece exatamente como estava. Toques errados contam para uma mesada generosa, e só usar tudo termina a rodada com a imagem completa revelada.
  • Quais imagens podem aparecer?

    Um conjunto selecionado de contornos desenhados à mão: uma estrela, uma casa, um peixe, um coração, um veleiro, uma árvore, um foguete, um gato, um pato, uma borboleta, um elefante e um dinossauro. As rodadas fáceis usam pequenas figuras de 12 pontos; rodadas mais difíceis trazem contornos de até 28 pontos.
  • Como fica mais difícil?

    Maior dificuldade desbloqueia figuras maiores com mais pontos para encontrar, e sua seqüência os aumenta ainda mais. Na configuração mais difícil, os números são mostrados apenas para uma breve visualização e depois ocultados, para que você trace o contorno da memória - um toque errado faz piscar brevemente o próximo número para colocá-lo de volta no caminho certo.
  • Posso tocar com um teclado?

    Sim · Tab ou as teclas de seta movem-se entre os pontos e Enter ou Espaço conectam o ponto em foco. O jogo anuncia cada conexão, por isso é jogado sem mouse ou tela sensível ao toque.
  • O MemPi pode me ajudar a estudar e praticar este jogo?

    Sim! Clique em MemPi no cabeçalho ou no tabuleiro do jogo para invocá-lo. Ele observa o tabuleiro, pensa em voz alta e pode demonstrar movimentos ou guiá-lo em etapas complicadas.

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