Connect the Dots
PlayMemorize Hakkında Noktaları Birleştir
Klasik noktaları birleştirme: numaralı noktalara sırayla dokun ya da sürükle, gizli resim nokta nokta ortaya çıksın
Noktaları Bağla, ekran için yeniden oluşturulmuş, klasik sıralı noktadan noktaya oyunudur: numaralı noktalardan oluşan bir alan belirir, 1. noktayı bulursunuz ve noktaları kesin bir sırayla birleştirirsiniz · bir sonraki noktaya dokunun veya parmağınızı tüm bunlar boyunca sürükleyin · ve gizli bir resim satır satır ortaya çıkar. Taslağı tamamladığınızda şeklin içini doldurur: bir yıldız, bir roket, bir kedi, bir fil ve daha fazlası.
Tasarım gereği nazik. Yanlış bir dokunuş hiçbir zaman ilerlemeyi bozmaz; nokta hafifçe sallanır, çizgi olduğu yerde kalır ve siz sadece tekrar bakarsınız. Sıradaki bir sonraki nokta sessizce yanıp sönüyor, böylece genç oyuncular aceleye getirilmeden yönlendiriliyor: zamanlayıcı ve baskı yok, sadece bir yolun bir araya gelmesinin sakin tatmini var.
Neyi eğitiyor? Genç oyuncular için sayı sıralaması ve saymanın yanı sıra görsel tarama. Kalabalık bir alanda bir sonraki sayıyı bulmak gerçek bir dikkat egzersizidir. En zor ayarda, kısa bir ön izlemeden sonra sayılar gizlenir ve oyun, hafızadan taslak izlemeye dönüştürülür.
Çizgi formatı. Tamamlanan her figür serinizi ilerletir ve 12 noktalı başlangıçlardan 28 noktalı dinozora kadar rakamlar sizinle birlikte büyür. PlayMemorize ailesinin bir parçası · tarayıcınızda çalışır ve Progresif Web Uygulaması olarak çevrimdışı çalışır.
📄 Print Practice Worksheet for Connect the Dots
Save Your Stats & Worksheets for Connect the Dots
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Noktaları Bağla'yı nasıl oynarım?
1. noktayı bulun ve noktaları numara sırasına göre birleştirin: sonraki numaralı noktaya dokunun veya parmağınızı art arda birkaç noktaya basıp sürükleyin. Her doğru nokta yerine yeni bir çizgi yerleştirir ve son nokta ilkiyle birleştiğinde gizli resim dolar. -
Yanlış noktaya dokunursam ne olur?
Hiçbir şey kaybolmaz; nokta hafifçe sallanır ve çiziminiz tam olarak olduğu gibi kalır. Yanlış tıklamalar cömert bir ödenek olarak sayılır ve yalnızca bunların kullanılması turun tamamını resmin ortaya çıkmasıyla sona erdirir. -
Hangi resimler görünebilir?
Elle çizilmiş taslaklardan oluşan bir dizi: bir yıldız, ev, balık, kalp, yelkenli, ağaç, roket, kedi, ördek, kelebek, fil ve dinozor. Kolay turlarda 12 noktalı küçük rakamlar kullanılır; daha sert turlar 28 noktaya kadar ana hatlar getirir. -
Nasıl zorlaşır?
Daha yüksek zorluk, bulunacak daha fazla noktaya sahip daha büyük figürlerin kilidini açar ve seriniz onları daha da büyütür. En zor ayarda, sayılar yalnızca kısa bir ön izleme için gösterilir ve sonra gizlenir, böylece ana hatları hafızadan takip edersiniz. Yanlış bir dokunuş, tekrar yolunuza devam etmeniz için bir sonraki sayının kısa süreliğine yanıp sönmesini sağlar. -
Klavyeyle oynayabilir miyim?
Evet · Sekme veya ok tuşları noktalar arasında hareket eder ve Enter veya Space, odaklanılan noktayı bağlar. Oyun her bağlantıyı duyurur, böylece fare veya dokunmatik ekran olmadan oynanır. -
MemPi bu oyunu çalışmama ve pratik yapmama yardımcı olabilir mi?
Evet! Onu çağırmak için başlıktaki veya oyun tahtasındaki MemPi'ye tıklayın. Tahtayı gözlemler, yüksek sesle düşünür ve hareketleri gösterebilir veya zor adımlarda size rehberlik edebilir.