Ana içeriğe geç
PlayMemorize

Game of Life

Nesil0Nüfus264

2 veya 3 canlı komşusu olan canlı bir hücre hayatta kalır. Tam 3 canlı komşusu olan ölü bir hücre canlanır. Diğer tüm hücreler yalnızlıktan veya aşırı kalabalıktan ölür.

Hayat Oyunu Hakkında

Dingin bir hücresel otomat · Conway'in klasik B3/S23 kuralını izle. Desen yükle, hücreleri değiştir, nesilleri oynat

Game of Life, sakin, izlenebilir bir hücresel otomattır; matematikçi John Conway tarafından 1970 yılında tasarlanan klasik bir otomattır. PlayMemorize Boşta Oyunlar koleksiyonunun ilk oyunu: izlemesi tatmin edici, dürtülmesi kolay ve temel kurallarına sadık sistemler. Puan yok ve kaybedecek hiçbir şey yok. Bir başlangıç modeli belirlersiniz ve bunun nasıl gelişeceğini gözlemlersiniz.

Kural (B3/S23). Izgaradaki her hücre ya canlı ya da ölüdür. Her nesilde, tüm hücreler sekiz komşusundan aynı anda güncellenir: Tam olarak üç canlı komşuya sahip ölü bir hücre doğar, iki veya üç canlı komşuya sahip bir canlı hücre hayatta kalır ve diğer tüm hücreler ölür veya ölü kalır. Bu dört çizgi şaşırtıcı davranışlar üretiyor; natürmortlar, osilatörler ve tahta üzerinde sürünen planörler.

Başlangıç desenleri. Özel olarak seçilmiş bir set arasından seçim yapın: asla değişmeyen natürmort Blok; sonsuza kadar titreyen Blinker, Toad ve Beacon osilatörleri; ızgara boyunca çapraz olarak yürüyen Planör; artı boş bir tahta ve denemek için rastgele bir çorba. Herhangi bir hücreyi canlandırmak veya temizlemek için ona dokunun veya tıklayın, ardından izlemek için Oynat'a veya her seferinde bir nesil ilerlemek için Adım'a basın.

Kontroller. Oynatın veya duraklatın, tek bir nesile adım atın, mevcut desene sıfırlayın ve hızı sınırlı bir maksimuma ayarlayın. Devam eden bir nesil sayımı ve canlı hücre popülasyonu her zaman ekrandadır. Klavyenin tamamı da çalışır: Boşluk oynatılır veya duraklatılır ve Sağ ok adımları.

Tasarım gereği sakin. Sekmeleri değiştirdiğinizde simülasyon kendini duraklatır ve cihazınız daha az hareket istediğinde asla otomatik olarak animasyon yapmaz; bunun yerine nesilleri elle adım atarsınız. Tamamen tarayıcınızda çalışır ve PlayMemorize uygulamasının bir parçası olarak çevrimdışı çalışır. PlayMemorize ailesinin bir parçası.

Nasıl ustalaşılır

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Game of Life

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

YouTube'da yeni oyun videoları

FAQ

  • Game of Life hangi kuralla çalışır?

    B3/S23 ile yazılmış standart Conway kuralı. Tam olarak üç canlı komşusu olan ölü bir hücre doğar; iki veya üç canlı komşusu olan bir canlı hücre hayatta kalır; diğer tüm hücreler ölür veya ölü kalır. Tüm hücreler, her nesilde eş zamanlı olarak, kenardaki hücrelerin ölü olarak sayıldığı sınırlı bir ızgara üzerinde güncellenir.
  • Başlangıç modelleri nelerdir?

    Klasiklerden seçilmiş bir dizi: Blok (asla değişmeyen bir natürmort), Blinker, Toad ve Beacon (sonsuza kadar tekrar eden osilatörler) ve Planör (çapraz olarak hareket eden bir uzay gemisi). Ayrıca boş bir tahta ve rastgele bir çorba da var, böylece kendi hücrelerinizi çizebilir veya deney yapabilirsiniz.
  • Izgarayı nasıl değiştiririm?

    Canlı veya ölü arasında geçiş yapmak için herhangi bir hücreye dokunun veya tıklayın. Daha sonra simülasyonu çalıştırmak için Oynat'a basın, bir nesil ilerlemek için Adım'a basın, mevcut modeli geri yüklemek için Sıfırla'ya basın ve nesillerin oynama hızını sınırlı bir maksimuma kadar değiştirmek için hız kontrolünü sürükleyin.
  • Sekmeden çıktığımda çalışmaya devam ediyor mu?

    Hayır. Sekme gizlendiğinde veya arka planda olduğunda simülasyon duraklatılır, böylece arka planda pil asla yanmaz. Geri döndüğünüzde tam olarak duraklattığınız yerde kalır, nesil sayısı ve nüfus korunur.
  • Azaltılmış harekete saygı duyuyor mu?

    Evet. Cihazınız hareketin azaltılmasını isterse pano otomatik animasyon yapmaz. Her şey hala çalışıyor · Adım düğmesini veya Sağ ok tuşunu kullanarak nesiller arasında elle geçiş yapabilirsiniz ve mevcut durum, herhangi bir animasyon olmadan her zaman görünür.
  • MemPi bu oyunu çalışmama ve pratik yapmama yardımcı olabilir mi?

    Evet! Onu çağırmak için başlıktaki veya oyun tahtasındaki MemPi'ye tıklayın. Tahtayı gözlemler, yüksek sesle düşünür ve hareketleri gösterebilir veya zor adımlarda size rehberlik edebilir.

YouTube'da yeni oyun videoları Her oyun için kısa bir video hazırlıyoruz. Yenilerini görmek için abone ol.

Tamam