Fastest Pour
最速注出について
水・油・蜂蜜・ジュースが入り組んだ管を流れ落ちる · どれが最初に底へ着くか予想して、レースを見届けよう
Fastest Pour は、時間 = 経路の長さ ÷ 速度 という 1 つのおいしい物理学のアイデアに基づいて構築されたレース予測ゲームです。十字に交差するチューブの装置が画面の上部からゴールラインまで走ります。各入口で、液体が水、ジュース、オイル、またはハチミツに注がれ、チューブの上の凡例に示されているように、それぞれの液体は独自の単純な速度係数 (水 × 4、ジュース × 3、オイル × 2、ハチミツ × 1) で流れます。
トレース、重み付け、コミット。 チューブは下降する途中で曲がったり交差したりするため、同じ長さではありません。速い液体は長く曲がりくねったチューブに引っかかる可能性がありますが、遅い液体は短くまっすぐに落ちます。各チューブを目で追跡し、その長さと液体の速度を比較し、最初に底に触れたと思われる注ぎ口をタップします。その後、レースが行われます。すべての液体が実際の速度でチューブを流れ、各チューブの長さをその速度で割った完全な計算結果が、最速から最低までランク付けされて表示されます。
なぜ脳が鍛えられるのか。 これは「どちらの車が先に到着するか」という相対速度論・同率×時間の考え方です。文章問題ですが、数値で確認する前に視覚的に判断してください。曲がりくねった道に沿って長さを見積もる練習をし、同時に 2 つの量を念頭に置き、それらを相互にトレードオフします。簡単なレースではスピードに大きな差がつきます。より難しいものでは、隣接する速度係数、より多くのクロス、写真フィニッシュのマージンを使用します。
脳トレーニング ゲームの PlayMemorize ファミリの一部です。完全にブラウザ内で実行され、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインで動作します。
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FAQ
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Fastest Pour をプレイするにはどうすればよいですか?
上部の各チューブには水、ジュース、油、蜂蜜などの液体が割り当てられており、凡例はそれぞれがどれくらいの速さで流れるかを示しています (水 × 4 から蜂蜜 × 1)。チューブはゴールラインまで交差しており、同じ長さではありません。最初に底に到達すると思われる液体をタップし、レースの展開を観察します。 -
どちらの注ぎが勝者かを知るにはどうすればよいですか?
時間は経路の長さを速度で割ったものに等しい。曲がりを追跡して各チューブの長さを推定し、凡例から液体の速度係数で割ります。短いチューブは速い液体に勝つことができます。風光明媚なルートを通れば、まっすぐに落ちる蜂蜜は水に勝つかもしれません。レース後、すべてのチューブの正確な数値が公開されます。 -
常に明確な勝者が 1 人いるのでしょうか?
はい。すべての装置は、優勝者が次点を実質的なマージンでリードするように生成されます - イージーではワイド、ハードではタイトだが正直な写真判定 ~8% まで - そのため、レースがあいまいな引き分けで終わることはありません。 -
難易度によって何が変わるのか?
数回の交差点で 3 種類の液体を速度が大きく異なる簡単なレースを行うため、勝者を判断するのが容易です。設定を厳しくすると、速度係数が近づき(ジュース × 3 対 オイル × 2 など)、チューブにさらに多くのレベルと交差が追加され、4 つの液体すべてが一度に競争され、勝率が縮小します。 -
オフラインでも動作しますか?
はい。 PlayMemorize はプログレッシブ Web アプリです。一度インストールすれば、インターネット接続は必要なく、どこでも Fastest Pour を再生できます。 -
MemPi はこのゲームの勉強と練習を手伝ってくれますか?
はい!ヘッダーまたはゲームボード上で MemPi をクリックして彼を呼び出します。彼はボードを観察し、大声で考え、動きをデモンストレーションしたり、トリッキーなステップをガイドしたりできます。