Hoppa till huvudinnehållet
PlayMemorize

Match the Number

Räkna utspridda föremål, läs tioramar och tolka skuggade bråk · välj talet som matchar det du ser

Om PlayMemorize Matcha numret

Räkna utspridda föremål, läs tioramar och tolka skuggade bråk · välj talet som matchar det du ser

Matcha numret är ett visuellt matematikspel med en enkel regel: titta på bilden och välj sedan siffran som matchar den. Bygg en rad genom att matcha varje bild korrekt; ett fel svar avslutar körningen.

Tre sorters bilder, en färdighet. Tidiga omgångar visar en handfull utspridda föremål att räkna en efter en. När antalet växer raderas objekten i rader om fem, så att du kan räkna grupper istället för enstaka objekt · steget från att räkna till att hoppa över. Strukturerade rundor använder en tio-ram, det klassiska klassrumsrutnätet vars fyllda celler gör nummer upp till tjugo läsbara med en blick. Och vid högre svårighetsgrad växlar spelet till bråk: en stapel eller en skiva delas upp i lika delar, några är skuggade, och du namnger bråket · tre skuggade delar av fyra är 3/4.

Ärlig genom konstruktion. Varje bild dras från det exakta värdet den poängsätts mot, så att räkna noggrant vinner alltid · det finns aldrig två svar som båda kan vara rätt, och felaktiga alternativ är alltid rimliga nästan-missar (en eller två av för räkningar, en felräknad del för bråk) snarare än vilda gissningar.

Blir svårare allt eftersom. Svårighetsgraden breddar bildtyperna (lösa föremål till tio bildrutor till bråk), höjer de största siffrorna mot tjugo, ger finare bråkdelar (upp till tolftedelar) och lägger till fler svarsalternativ som sitter närmare varandra.

En del av PlayMemorize-familjen · körs i din webbläsare och fungerar offline som en progressiv webbapp.

Bemästra spelet

📄 Skriv ut övningsblad för Match the Number

🎓 Pedagogiskt konto

Spara din statistik och övningar för Match the Number

Lås in din percentilranking, övningsblad och dagliga streak. Helt gratis och säkert med 1-klick passkeys.

Nya spelvideor på YouTube

FAQ

  • Vad är Matcha numret?

    Ett visuellt matematikspel: en bild visar en mängd · spridda föremål, en fylld tioram eller en delvis skuggad form · och du väljer siffran (eller bråkdelen) som matchar det och bygger en strimma allt eftersom.
  • Vad är en tio-frame?

    En tio-bildruta är ett två-av-fem-rutnät som används i tidig matematikundervisning. Fyllda celler gör kvantiteter upp till tio (eller tjugo, med två ramar) läsbara som struktur istället för att räkna en och en · du ser "en hel rad med fem och två till" snarare än sju separata saker.
  • Hur fungerar bråkrundorna?

    En stång eller en skiva är uppdelad i lika delar och vissa delar är skuggade. Du väljer bråket som matchar, som 3/4. Endast korrekta bråk med lika partitioner visas, och inga två alternativ delar någonsin samma värde, så exakt ett svar är rätt.
  • Hur blir det svårare?

    Högre svårighetsgrad flyttas från lösa utspridda föremål till grupperade rader, tio-ramar och slutligen bråk, medan antalet växer mot tjugo, bråkdelar blir finare och fler numeriska alternativ ligger närmare det rätta svaret.
  • Hur sparar mina framsteg?

    Din bästa streak lagras lokalt i din webbläsare. Logga in för att synkronisera det mellan enheter.
  • Kan MemPi hjälpa mig att studera och öva på det här spelet?

    Ja! Klicka på MemPi i sidhuvudet eller på spelplanen för att kalla honom. Han observerar tavlan, tänker högt och kan visa rörelser eller guida dig genom knepiga steg.

Nya spelvideor på YouTube Vi gör en kort video om varje spel. Prenumerera för att se de nya.

OK