Lewati ke konten utama
PlayMemorize

Science Blanks

Fakta sains atau alam muncul dengan satu kata hilang · angka, nama, atau proses. Pilih kata yang tepat dan bangun rentetan

Tentang PlayMemorize Science Blanks

Fakta sains atau alam muncul dengan satu kata hilang · angka, nama, atau proses. Pilih kata yang tepat dan bangun rentetan

Science Blanks adalah permainan coretan "mengisi kesenjangan" tentang sains dan alam. Fakta sains muncul dengan satu kata kunci dikosongkan · misalnya Seekor gurita memiliki _____ hati (tiga) · dan Anda memilih kata yang tepat dari daftar pendek. Lakukan dengan benar dan yang berikutnya muncul; lewatkan sekali dan pukulannya berakhir.

Satu kata pada suatu waktu. Setiap putaran mengosongkan nomor, elemen, atau proses. Semakin lama pukulan Anda, semakin dalam permainannya, sehingga petunjuknya semakin segar dan sedikit lebih sulit.

Bagian dari keluarga Penyelesaian. Science Blanks berbagi mesin bundarnya dengan permainan "isi teks yang dihasilkan" lainnya di PlayMemorize · Resep, Sejarah, Sains, Geografi, Kutipan, Film, dan Olahraga Kosong · sehingga semuanya dapat diputar dan dicetak dengan cara yang sama.

Semua 25 bahasa. Setiap pilihan cepat dan jawaban diterjemahkan ke dalam set lokal PlayMemorize lengkap, dan permainan dicetak ke lembar kerja kertas dengan kunci jawaban yang cocok.

Bagian dari rangkaian game pelatihan otak PlayMemorize. Berjalan sepenuhnya di browser Anda dan bekerja offline sebagai Aplikasi Web Progresif.

Cara menguasai

📄 Print Practice Worksheet for Science Blanks

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Science Blanks

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Video game baru di YouTube

FAQ

  • Apa itu Sains Kosong?

    Sebuah permainan coretan "mengisi kesenjangan" tentang sains dan alam. Fakta sains ditampilkan dengan satu kata dikosongkan; Anda memilih kata yang benar dari daftar pendek. Satu jawaban yang salah mengakhiri pukulannya.
  • Apa yang dihilangkan?

    Satu kata kunci per putaran · biasanya berupa angka, elemen, atau proses. Kalimat selanjutnya tetap terlihat sehingga Anda selalu memiliki konteks untuk dijadikan alasan.
  • Apakah kesulitannya berubah?

    Ya. Tingkat kesulitan yang lebih tinggi menawarkan lebih banyak pilihan jawaban (tiga, empat, lalu lima), dan pukulan yang lebih panjang akan memperluas kumpulan item yang dapat diambil dari putaran tersebut, sehingga Anda dapat melihat lebih banyak katalog semakin baik Anda melakukannya.
  • Apakah tersedia dalam bahasa saya?

    Ya · semua 25 bahasa PlayMemorize didukung. Setiap pilihan cepat dan jawaban diterjemahkan untuk setiap lokal.
  • Bisakah saya menggunakannya di atas kertas?

    Ya. Science Blanks mengekspor ke lembar kerja yang dapat dicetak dengan tata letak pilihan ganda dan kunci jawaban, sehingga guru dan orang tua dapat menggunakannya secara offline.
  • Bisakah MemPi membantu saya mempelajari dan mempraktikkan permainan ini?

    Ya! Klik MemPi di header atau di papan permainan untuk memanggilnya. Dia mengamati papan, berpikir keras, dan dapat mendemonstrasikan gerakan atau membimbing Anda melalui langkah-langkah rumit.

Video game baru di YouTube Kami membuat satu video pendek untuk setiap game. Berlangganan untuk melihat yang baru.

OK