Do Not Think Of It
Jangan pikirkan itu.
Jangan pikirkan itu
Tentang PlayMemorize Jangan Pikirkan Itu
Satu hal yang tidak boleh kamu pikirkan, dan itu ada di layar · ketuk saat gambar hilang. Studi beruang putih sebagai permainan
Satu hal ada di layar, dan satu teks muncul di sekitarnya: jangan pikirkan itu.
Tidak ada pengatur waktu, tidak ada skor, dan tidak ada cara untuk gagal. Mintalah hal yang berbeda ketika Anda menginginkannya.
Penelitian beruang putih yang dilakukan Daniel Wegner pada tahun 1987 menunjukkan bahwa perintah untuk menekan suatu pemikiran akan menjaga pemikiran tersebut tetap diingat.
Bagian dari rangkaian game PlayMemorize.
Save Your Stats & Worksheets for Do Not Think Of It
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Apa ini?
Itu adalah mainan, bukan permainan. Ada satu hal yang ada di layar, dan ada keterangan yang mengelilinginya dan berkedip: jangan pikirkan itu. Tidak ada pengatur waktu dan tidak ada skor. -
Mengapa sulit untuk tidak memikirkan sesuatu?
Ini adalah efek proses yang ironis. Satu bagian dari pikiran mencari pikiran itu untuk memastikan bahwa pikiran itu tidak ada. Pemeriksaan itu membawa pemikiran itu kembali. Daniel Wegner mengukur pengaruhnya pada tahun 1987. -
Bisakah saya menang atau kalah?
Tidak. Tidak ada yang perlu dijawab dan tidak ada yang perlu dinilai. Tombolnya memberi Anda hal yang berbeda saat Anda menginginkannya. -
Dari mana asalnya?
Mereka berasal dari daftar gambar yang sama dengan yang digunakan permainan Memori, jadi setiap benda adalah objek sederhana dengan nama dalam bahasa Anda sendiri. -
Bisakah saya mencetaknya sebagai lembar kerja?
Tidak. Judulnya harus bergerak, dan kertas tidak boleh bergerak. Generator lembar kerja di /worksheets menawarkan permainan yang dicetak tanpa kehilangan. -
Bisakah MemPi membantu saya mempelajari dan mempraktikkan permainan ini?
Iya! Klik MemPi di header atau di papan permainan untuk memanggilnya. Dia mengamati papan, berpikir keras, dan dapat mendemonstrasikan gerakan atau membimbing Anda melalui langkah-langkah rumit.