Do Not Think Of It
그것을 생각하지 마세요.
준비 중
그것을 생각하지 마세요
PlayMemorize 정보 생각하지 마세요
생각하면 안 되는 것 하나가 화면에 그대로 있습니다 · 그림이 사라지는 순간 누르세요. 흰곰 실험을 게임으로
화면에는 한 가지가 있고 그 주위에는 한 가지 캡션이 맴돌고 있습니다. 그것에 대해 생각하지 마십시오.
타이머도 없고, 점수도 없고, 실패할 방법도 없습니다. 원할 때는 다른 것을 요청하세요.
1987년 다니엘 웨그너(Daniel Wegner)의 백곰 연구는 생각을 억제하라는 명령이 그 생각을 염두에 둔다는 것을 보여주었습니다.
PlayMemorize 게임 계열의 일부입니다.
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FAQ
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이것은 무엇입니까?
게임이 아니라 장난감입니다. 한 가지가 화면에 나타나고 그 주위에 캡션이 날아다니며 깜박입니다. 그것에 대해 생각하지 마십시오. 타이머도 없고 점수도 없습니다. -
왜 아무것도 생각하지 않는 것이 어려운가요?
아이러니한 과정 효과이다. 마음의 한 부분은 생각이 없는지 확인하기 위해 생각을 찾습니다. 그 수표는 생각을 다시 불러일으킵니다. Daniel Wegner는 1987년에 그 효과를 측정했습니다. -
내가 이길 수도 있고 질 수도 있나요?
아니요. 답할 것도 없고 점수를 매길 것도 없습니다. 버튼은 원할 때 다른 것을 제공합니다. -
물건은 어디서 오는가?
그것들은 메모리 게임에서 사용하는 것과 동일한 그림 목록에서 나오므로 각 항목은 자신의 언어로 이름이 지정된 단순한 개체입니다. -
워크시트로 인쇄할 수 있나요?
아니요. 캡션은 움직여야 하고, 종이는 움직일 수 없습니다. /worksheets의 워크시트 생성기는 손실 없이 인쇄되는 게임을 제공합니다. -
MemPi가 이 게임을 공부하고 연습하는 데 도움을 줄 수 있나요?
예! 헤더나 게임 보드에서 MemPi를 클릭하면 그를 소환할 수 있습니다. 그는 보드를 관찰하고, 큰 소리로 생각하고, 움직임을 보여주거나 까다로운 단계를 안내할 수 있습니다.