Bounce
다른 공들을 범퍼로 삼아 공을 포켓에 튕겨 넣으세요 · 성공할 때마다 공이 하나씩 늘어나는 각도 퍼즐입니다.
바운스 소개
다른 공들을 범퍼로 삼아 공을 포켓에 튕겨 넣으세요 · 성공할 때마다 공이 하나씩 늘어나는 각도 퍼즐입니다.
Bounce는 각도와 반사에 관한 소형 PlayMemorize 미니 게임입니다. 공이 큐 위치를 벗어나면 범퍼 공이 주머니에 들어갈 때까지 회전합니다.
라운드 작동 방식. 범퍼 볼을 탭하여 선택한 다음 한 번에 10도씩 왼쪽이나 오른쪽으로 회전합니다. 회전할 때 공이 다시 조준되므로 발사하기 전에 각도를 읽고 샷을 정렬할 수 있습니다. 모든 달리기는 하나의 범퍼로 시작됩니다. 당신이 클리어할 때마다 샷이 하나 더 추가됩니다. 놓치면 달리기가 끝납니다.
Christoffer De Geer의 열정 프로젝트인 PlayMemorize의 일부입니다. 브라우저에서 실행되며 짧고 정직한 연습 라운드를 위해 설계되었습니다.
추천 도서
언어: 한국어 Bounce 실력을 더 향상시키고 싶으신가요? 추천 도서: 아인슈타인과 문워킹을: 기억력 천재들의 비밀 by 조슈아 포어 .
작업 기억과 장기 기억의 잠재력을 완전히 깨우는 한국어 최고의 기억술 도서.
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FAQ
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Bounce는 무엇을 훈련하나요?
바운스는 각도와 반사에 대한 공간적 추론을 훈련합니다. 즉, 즉각적인 피드백이 포함된 짧은 라운드를 통해 공이 회전하는 범퍼에서 어떻게 튕겨 나가는지 예측합니다. -
공을 어떻게 조준하나요?
범퍼 볼을 탭하여 선택한 다음 스핀 버튼을 사용하여 한 번에 10도씩 회전합니다. 방향을 바꾸면 경로가 실시간으로 다시 조준되므로 주머니에 정렬하고 발사를 누르세요. -
왜 공이 계속해서 더 많이 나타나는 걸까요?
클리어할 때마다 다음 보드에 범퍼가 하나 더 추가되므로 공은 더 많은 반사를 스레드해야 합니다. 모든 달리기는 하나의 범퍼에서 시작됩니다. -
MemPi가 이 게임을 공부하고 연습하는 데 도움을 줄 수 있나요?
예! 헤더나 게임 보드에서 MemPi를 클릭하면 그를 소환할 수 있습니다. 그는 보드를 관찰하고, 큰 소리로 생각하고, 움직임을 보여주거나 까다로운 단계를 안내할 수 있습니다.