Crossword
Vízszintes
- 1. Egy ugató háziállat (3)
- 4. Kilenc zenészből álló csoport (5)
- 5. Papír útmutató utazóknak (3)
Függőleges
- 1. The sturdy blue fabric of jeans (5)
- 2. Egy golyókat lő fegyver (3)
- 3. Egy doromboló háziállat (3)
Tipp: Every Across word crosses at least one Down word. Use the letters you have already filled to confirm the trickier clues.
A Keresztrejtvényről
Átfedő szórejtvények · közvetlen definíciók könnyen, szinonimák közepesen, kriptikus jelek nehezen
A Keresztrejtvény a klasszikus átfedő szavakból álló rejtvény · minden Across szó legalább egy Down szóval keresztezi magát egy közös betűn, a feladványok a közvetlen definícióktól a szójátékokig terjednek. A forma 1913-ban Arthur Wynne első feladványával jelent meg a New York World újságban, és napjainkban is népszerű, mert minden bejegyzés korlátozza a szomszédait · egy nyomra adott részleges betűk segítenek a többi megoldásában. Három nehézségi szint. Az Easy egy 5×5-ös rács közvetlen szótári definíciókkal.
Save Your Stats & Worksheets for Crossword
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Hogyan adhatok be egy betűt?
Koppintson vagy kattintson egy mezőre a fókuszáláshoz, majd gépeljen. A nyílbillentyűkkel mozgathat a mezők között; a Tab billentyű a feladványok között vált; a Backspace törli a mezőt. Mobilon a képernyőn megjelenő billentyűzet nyílik meg. -
Mi az a kriptikus nyomás?
A kriptikus nyomás kétszer adja meg a választ – egyszer definícióval, egyszer szójátékkal (anagramma, rejtett szó, dupla jelentés, hangutánzó). A kihívás az, hogy felismerje, melyik rész melyik. -
Ellenőrizhetem a válaszaimat?
Igen. Nyomja meg az Ellenőrzés gombot, hogy kiemelje a hibás mezőket anélkül, hogy megmutatná a helyes betűt, vagy a Felfedés gombot, hogy egy mezőt vagy az egész rácsot kitöltse. Mindkettő kikapcsolható, ha tiszta, segítség nélküli játékot szeretne. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.