Ugrás a fő tartalomra
PlayMemorize

Which Curve

Két grafikon, egy jelenség. Az egyik görbe a valós alak, amit az idő múlásával felvesz · a másik egy megtévesztő. Válaszd ki a valódit.

Sorozat 0Legjobb 0

A világ népessége 1800 óta

Idő · Fő

Érintsd meg azt a grafikont, amelyik szerinted valós.

Tipp: Gondolj arra, milyen alakot ölt a valóság · egyre gyorsabban növekszik, tetőzik és esik, vagy platóba rendeződik?

A melyik görbéről

Két idődiagram · válaszd ki, melyik görbe a jelenség valódi alakja, a világnépességtől egy év csapadékáig

A Who Curve egy gyors teszt a világ viselkedéséről. Minden kör megnevez valamit, ami idővel változik · a világ népessége, a napfény éve, a számítógépes tárhely ára, egy vírusvideó megtekintései · és két grafikont rajzol. Az egyik az igazi forma, amit a dolog alkot; a másik egy hihető csali. Az Ön feladata, hogy az igazira mutasson.

A formáról van szó, nem a pontos számokról. A görbék a valódi jelenségek valódi formái · exponenciális növekedés, szezonális harang, S-alakú átvételi görbe, éles tüske és elhalványulás · tisztán rajzolva, hogy összehasonlíthassa őket, nem pedig pontos adatdiagramot. Miután kiválasztottad, a játék elmondja, hogy melyik volt az igazi, és egy sorban elmagyarázza, hogy miért csinálja ezt a formát.

Építs egy sorozatot. Tedd rendbe, és a sorozatod nő; hiányzik, és visszaáll. Egy futás során kialakul az intuíció a maroknyi alakzathoz, amelyek újra és újra felbukkannak a természetben, a gazdaságban és a társadalomban.

A PlayMemorize család része · teljes egészében az Ön böngészőjében fut, és offline állapotban progresszív webalkalmazásként működik.

Hogyan sajátítsd el

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Which Curve

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Új játékvideók a YouTube-on

FAQ

  • Valódi adathalmazok ezek?

    Ezek a valós jelenségek valódi alakzatai, amelyeket tisztán rajzoltak meg, nem pedig pontos számadatokból, · tehát a világ népességének görbéje valóban exponenciális, a nappali fény görbéje pedig egy szezonális harang. A lényeg az, hogy megtanuljuk az alakzatokat, nem a pontos számokat.
  • Hogyan nyerjek?

    Nincs vége · egyszerűen felépítheti a lehető leghosszabb helyes tippelési sorozatot. Minden helyes válasz meghosszabbítja a sorozatot; egy rossz visszaállítja, és megjelenik a legjobb sorozatod.
  • Miért hoz létre egy jelenség bizonyos formát?

    A játék pontosan ezt tanítja. Minden kör után egy sorban elmagyarázza az alakzatot · miért növekszik exponenciálisan a népesség, miért követi az örökbefogadás S-görbét, miért emelkedik a halálozások száma télen, és így tovább.
  • Továbbra is ugyanazokat a kérdéseket fogom látni?

    A kérdések megkeverednek, és minden alkalommal véletlenszerű, hogy melyik oldal mutatja a valódi görbét, így a futás még az ismétlések során is friss marad.
  • Működik offline?

    Igen. A PlayMemorize egy progresszív webalkalmazás, így a Which Curve továbbra is működik kapcsolat nélkül, miután az oldal betöltődött.
  • Segíthet a MemPi tanulni és gyakorolni ezt a játékot?

    Igen! Kattintson a MemPi-re a fejlécben vagy a játéktáblán, hogy megidézze. Figyeli a táblát, hangosan gondolkodik, és mozdulatokat tud bemutatni, vagy trükkös lépéseken végigvezeti Önt.

Új játékvideók a YouTube-on Minden játékhoz rövid videót készítünk. Iratkozz fel, és nézd meg az újakat.

OK