IQ Puzzle Pro
Om IQ Puzzle Pro
Passa in alla 12 polysfärbitar i 5×11-rutnätet. Rotera, vänd och placera bitarna för att fylla alla 55 positioner
IQ Puzzle Pro är ett rumsligt resonemang och geometripussel. Du passar 12 unikt formade bitar i ett 5×11 rutnät med 55 hylsor.
Hur en runda fungerar. Varje utmaning börjar med flera bitar på plats på brädet. Placera de återstående bitarna från din bricka i de öppna utrymmena utan överlappningar eller mellanrum.
Styckkontroller. Välj en bit från brickan eller brädan. Vrid den (⟳ eller tryck på R) eller vänd den (⇄ eller tryck på F). Klicka på valfri cell på brädet för att placera den aktiva pjäsen.
Svårighetsprogression. Milda utmaningar ger dig det mesta av brädan förfylld, så du placerar bara 2 eller 3 stycken. Avancerade nivåer lämnar nästan hela brädet öppet för dig att utläsa.
En del av PlayMemorize, ett passionsprojekt av Christoffer De Geer. Den körs i din webbläsare.
Vill du fördjupa dina färdigheter i IQ Puzzle Pro? Rekommenderad bok: Lös Rubiks kub som en mästare av PlayMemorize Editions .
Perfekt svensk fördjupning för att förstå algoritmerna och logiken bakom kublösning.
Spara din statistik och övningar för IQ Puzzle Pro
Lås in din percentilranking, övningsblad och dagliga streak. Helt gratis och säkert med 1-klick passkeys.
FAQ
-
Vad är bitarna gjorda av?
Spelet har 12 anslutna sfärer (polyominoes/polyspheres). Dessa gör 55 sfärer som matchar 5×11-brädet. -
Kan jag rotera och vända bitarna?
Ja. Du kan rotera varje del i 90-graderssteg och vända den med knapparna eller tangenterna (R för att rotera, F för att vända). -
Hur förändras svårigheten mellan nivåerna?
Enklare nivåer låser fler bitar på plats som ledtrådar. Högre nivåer lämnar fler bitar i din bricka för djupare rumslig avdrag. -
Finns det en unik lösning för varje pussel?
Varje utmaning kommer från en giltig helpensionslayout, så åtminstone en lösning finns alltid. -
Kan MemPi hjälpa mig att studera och öva på det här spelet?
Ja! Klicka på MemPi i sidhuvudet eller på spelplanen för att kalla honom. Han observerar tavlan, tänker högt och kan visa rörelser eller guida dig genom knepiga steg.