Library Organizer
Über den Bibliotheksorganisator
Sortiere echte gemeinfreie Klassiker nach Epoche, Genre oder Tradition. Jede Runde belegbar richtig, in 25 Sprachen
Library Organizer ist ein Klassifizierungsspiel, das auf einem kleinen, kuratierten Regal mit echten Public-Domain-Klassikern basiert - von The Tale of Genji und Romance of the Three Kingdoms bis hin zu Frankenstein, War and Peace und The Metamorphosis. Jede Runde kommt ein Buch und das Regalsystem gibt die Regel vor, nach der sortiert werden soll.
Regal durch eine angegebene Linse. In einer Runde sortieren Sie nach literarischer Epoche, in der nächsten nach Hauptgenre und in der nächsten nach der regionalen Tradition des Autors. Für jede Platzierung gibt es eine vertretbare Antwort, und die Enthüllung erklärt sie (erstmals veröffentlicht im Jahr 1818 - das Regal der Romantik).
Alle 25 Sprachen. Wie alle PlayMemorize-Spiele ist Library Organizer vollständig lokalisiert. Buchtitel und Autoren bleiben in ihrer kanonischen Form, während die Regal- und Objektivbezeichnungen in Ihrer eigenen Sprache erscheinen.
Teil der PlayMemorize-Familie von Gehirntrainingsspielen.
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Das Standardwerk auf Deutsch für evidenzbasiertes Welt- und Faktenwissen.
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FAQ
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Was ist Library Organizer?
Ein Klassifizierungsspiel, bei dem Sie echte gemeinfreie Klassiker aus einer bestimmten Perspektive betrachten: nach ihrer literarischen Epoche, ihrem Hauptgenre oder der regionalen Tradition des Autors. -
Wie spiele ich?
Lesen Sie den Titel und den Autor des Buches sowie die aktive Regalregel der Runde und wählen Sie dann das passende Regal aus. Die Enthüllung bestätigt das Regal und erklärt die redaktionelle Wahl. -
Welche Bücher sind enthalten?
Eine bewusst globale, zeitlich vielfältige Sammlung gemeinfreier Werke aus der Zeit vor 1929, darunter Hamlet, Don Quijote, Stolz und Vorurteil, Moby-Dick, Verbrechen und Sühne und Dracula. -
Kann MemPi mir beim Lernen und Üben dieses Spiels helfen?
Ja! Klicken Sie in der Kopfzeile oder auf dem Spielbrett auf MemPi, um ihn zu beschwören. Er beobachtet das Spielbrett, denkt laut nach und kann Bewegungen vorführen oder Sie durch knifflige Schritte führen.