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PlayMemorize

Which Breaks?

Zwei absurde Duelle · eine Seite bricht, schmilzt oder gibt auf. Sag es voraus und sieh die Physik, die entscheidet

Über welche Pausen?

Zwei absurde Duelle · eine Seite bricht, schmilzt oder gibt auf. Sag es voraus und sieh die Physik, die entscheidet

Welche Pausen? lässt zwei absurde Gegner gegeneinander antreten · einen Baseballschläger aus Stahl gegen eine Million Glasflaschen, einen Liter Lava gegen eine Tonne Eis, eine Gewehrkugel gegen drei Meter Wasser · und stellt Ihnen eine Frage: Welche Seite bricht, schmilzt, zerbricht, brennt aus oder gibt zuerst auf?

Die Enthüllung zeigt die Mathematik. Jedes Urteil wird durch echte Physik mit echten Zahlen entschieden: die latente Schmelzwärme von Eis (334.000 Joule pro Kilogramm), die Ermüdungsfestigkeitsgrenze von Stahl, der Wasserdruck, der alle 10 Meter um eine Atmosphäre ansteigt, und die Resonanz, die ein Weinglas über 50 Megapascal pumpt. Sie erfahren nicht nur, WER verliert, Sie sehen auch die zwei oder drei Größen, die darüber entscheiden, in einfachen Zahlen berechnet, plus eine einzeilige Erkenntnis, die Sie beim nächsten Wettbewerb wiederverwenden können.

Die Schwierigkeit skaliert die Kontraintuitivität. Einfache Runden sind intuitiv, wenn man einen Moment darüber nachdenkt (ein warmes Bad oder ein Eisblock). Mittlere Runden fühlen sich an wie ein Münzwurf (eine Lötlampe gegen einen Amboss). Harte Runden sind das „Moment, wirklich?“ verrät, wo die meisten Menschen selbstbewusst den Überlebenden auswählen · der Liter Lava gefriert fest, der dicke Betonbalken zerbricht vor dem bleistiftdünnen Stahlstab, der Papierstapel stoppt die Pistolenkugel.

Der Pool umfasst thermische Physik, Aufprallenergie, Ermüdung, Druck, Resonanz, Bruchmechanik und Materialfestigkeit, und das Spiel durchläuft jedes Szenario, bevor es wiederholt wird. Es geht um falsche Vermutungen: Jede davon ersetzt eine plausible Intuition durch eine Zahl.

Teil der PlayMemorize-Familie von Gehirntrainingsspielen. Läuft vollständig in Ihrem Browser und funktioniert offline als Progressive Web App.

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FAQ

  • Wie werden die Antworten entschieden?

    Durch Arithmetik, nicht durch Meinung. Jedes Szenario wurde mit einer ausgearbeiteten Berechnung unter Verwendung standardmäßiger physikalischer Konstanten (latente Wärme, spezifische Wärme, Zugfestigkeit, ρgh für Druck, ½ρv² für dynamische Belastungen) erstellt und die Darstellung zeigt diese Zahlen. Szenarien, die numerisch nicht verteidigt werden konnten, wurden bei der Erstellung verworfen.
  • Was bedeutet „gibt nach“ genau?

    Was auch immer den Wettbewerb für diese Seite beendet: Zersplittern, Schmelzen, Brechen, Knicken, Ausbrennen, Verkochen oder einfach die Unfähigkeit, weiterzumachen (eine Fackel läuft leer gegen einen Amboss, zwei Autos drehen ihre Räder gegen ineinander verschlungene Telefonbücher). In jedem Szenario scheitert genau eine Seite · die andere geht weg.
  • Was ändert sich nur schwer?

    Wie kontraintuitiv die Wettbewerbe werden. Einfache Aufenthalte in Szenarien, die Sie durchdenken können (eine Badewanne oder ein Eisblock). Mittel fügt echte Münzwürfe hinzu (ein Diamant gegenüber einer hydraulischen Presse). „Hard“ enthüllt, was die meisten Leute falsch machen: Ein Liter Lava verliert gegen eine Tonne Eis, gewöhnlicher Stahldraht verliert gegen Spinnenseide, ein Prince-Rupert-Tropfen schlägt eine Kugel.
  • Werde ich denselben Wettbewerb zweimal sehen?

    Erst wenn Sie jedes in Frage kommende Szenario einmal gesehen haben. Das Spiel verfolgt, welchen der 61 handgeprüften Wettbewerbe Sie auf Ihrem Schwierigkeitsgrad gespielt haben, und durchläuft den gesamten Pool, bevor sich etwas wiederholt.
  • Stimmt die Physik wirklich?

    Jede Erklärung nennt die verwendeten Konstanten (334.000 Joule pro Kilogramm zum Schmelzen von Eis, 101.000 Pascal pro 10 Meter Wasser, 400 bis 700 Megapascal Oberflächenkompression in gehärtetem Glas), damit Sie die Berechnung selbst überprüfen können. Bei echten Wettbewerben gibt es chaotische Details. Betrachten Sie die Urteile also als das, was die Zahlen für das angegebene Setup aussagen - das ist der springende Punkt des Spiels.
  • Kann MemPi mir beim Lernen und Üben dieses Spiels helfen?

    Ja! Klicken Sie in der Kopfzeile oder auf dem Spielbrett auf MemPi, um ihn zu beschwören. Er beobachtet das Spielbrett, denkt laut nach und kann Bewegungen vorführen oder Sie durch knifflige Schritte führen.

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