Game of Life
2 या 3 जीवित पड़ोसियों वाला जीवित सेल जीवित रहता है। ठीक 3 जीवित पड़ोसियों वाला मृत सेल जीवित हो उठता है। अन्य सभी सेल अकेलेपन या अधिक भीड़ के कारण समाप्त हो जाते हैं।
जीवन के खेल के बारे में
एक शांत सेल्युलर ऑटोमेटन · Conway का क्लासिक B3/S23 नियम खुलते देखिए. पैटर्न लादिए, सेल पलटिए, पीढ़ियाँ चलाइए
गेम ऑफ लाइफ एक शांत, देखने योग्य सेलुलर ऑटोमेटन है · 1970 में गणितज्ञ जॉन कॉनवे द्वारा तैयार किया गया क्लासिक। यह PlayMemorize आइडल गेम्स संग्रह में पहला शीर्षक है: सिस्टम जो देखने में संतोषजनक हैं, देखने में सरल हैं, और अपने अंतर्निहित नियमों के प्रति वफादार हैं। इसमें कोई स्कोर नहीं है और खोने के लिए कुछ भी नहीं है · आप एक शुरुआती पैटर्न निर्धारित करते हैं और देखते हैं कि यह कैसे सामने आता है।
नियम (बी3/एस23)। ग्रिड पर प्रत्येक कोशिका या तो जीवित है या मृत है। प्रत्येक पीढ़ी में, सभी कोशिकाएँ अपने आठ पड़ोसियों से एक ही बार में अद्यतन होती हैं: ठीक तीन जीवित पड़ोसियों वाली एक मृत कोशिका जन्म लेती है, दो या तीन जीवित पड़ोसियों वाली एक जीवित कोशिका जीवित रहती है, और हर दूसरी कोशिका मर जाती है या मृत रहती है। वे चार पंक्तियाँ आश्चर्यजनक व्यवहार उत्पन्न करती हैं · स्थिर जीवन, थरथरानवाला, और ग्लाइडर जो बोर्ड पर रेंगते हैं।
स्टार्टर पैटर्न. क्यूरेटेड सेट से चुनें: स्थिर जीवन वाला ब्लॉक जो कभी नहीं बदलता; ब्लिंकर, टॉड और बीकन ऑसिलेटर जो हमेशा स्पंदित रहते हैं; ग्लाइडर जो ग्रिड के पार तिरछे चलता है; साथ ही प्रयोग करने के लिए एक खाली बोर्ड और एक यादृच्छिक सूप। किसी भी सेल को जीवंत करने या साफ़ करने के लिए उसे टैप या क्लिक करें, फिर देखने के लिए Play दबाएँ, या एक समय में एक पीढ़ी को आगे बढ़ाने के लिए स्टेप दबाएँ।
नियंत्रण. चलाएं या रोकें, एक ही पीढ़ी का चरण करें, वर्तमान पैटर्न पर रीसेट करें, और गति को एक सीमित अधिकतम तक सेट करें। चालू पीढ़ी की गिनती और लाइव-सेल आबादी हमेशा स्क्रीन पर होती है। पूरा कीबोर्ड भी काम करता है: स्पेस चलता है या रुकता है और दायां तीर चरण।
डिज़ाइन द्वारा शांत. जब आप टैब स्विच करते हैं तो सिमुलेशन स्वयं रुक जाता है, और जब आपका डिवाइस कम गति मांगता है तो यह कभी भी ऑटो-एनिमेट नहीं होता है · इसके बजाय आप बस पीढ़ियों को हाथ से चरणबद्ध करते हैं। यह पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है और PlayMemorize ऐप के हिस्से के रूप में ऑफ़लाइन काम करता है। PlayMemorize परिवार का हिस्सा।
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FAQ
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गेम ऑफ लाइफ कौन सा नियम चलाता है?
मानक कॉनवे नियम, B3/S23 लिखा गया। ठीक तीन जीवित पड़ोसियों के साथ एक मृत कोशिका का जन्म होता है; दो या तीन जीवित पड़ोसियों के साथ एक जीवित कोशिका जीवित रहती है; हर दूसरी कोशिका मर जाती है या मृत ही रहती है। प्रत्येक पीढ़ी में सभी कोशिकाएँ एक सीमित ग्रिड पर एक साथ अद्यतन होती हैं, जहाँ किनारे से दूर की कोशिकाएँ मृत मानी जाती हैं। -
स्टार्टर पैटर्न क्या हैं?
क्लासिक्स का एक क्यूरेटेड सेट: ब्लॉक (एक स्थिर जीवन जो कभी नहीं बदलता), ब्लिंकर, टॉड और बीकन (ऑसिलेटर जो हमेशा के लिए दोहराते हैं), और ग्लाइडर (एक अंतरिक्ष यान जो तिरछे यात्रा करता है)। यहां एक खाली बोर्ड और एक यादृच्छिक सूप भी है ताकि आप अपनी स्वयं की कोशिकाओं के साथ चित्र बना सकें या प्रयोग कर सकें। -
मैं ग्रिड कैसे बदलूं?
किसी भी सेल को जीवित या मृत टॉगल करने के लिए उसे टैप या क्लिक करें। फिर सिमुलेशन चलाने के लिए प्ले दबाएं, एक पीढ़ी को आगे बढ़ाने के लिए चरण दबाएं, वर्तमान पैटर्न को बहाल करने के लिए रीसेट करें, और एक सीमित अधिकतम तक पीढ़ियों के चलने की गति को बदलने के लिए गति नियंत्रण को खींचें। -
जब मैं टैब छोड़ता हूं तो क्या यह चलता रहता है?
नहीं, जब टैब छिपा होता है या पृष्ठभूमि में होता है तो सिमुलेशन रुक जाता है, इसलिए यह पृष्ठभूमि में कभी भी बैटरी नहीं जलाता है। जब आप वापस लौटते हैं, तो यह ठीक वहीं रहता है जहां आपने इसे रोका था · पीढ़ी की गिनती और जनसंख्या संरक्षित रहती है। -
क्या यह कम गति का सम्मान करता है?
हाँ. यदि आपका उपकरण कम गति का अनुरोध करता है, तो बोर्ड स्वतः चेतन नहीं होता है। सब कुछ अभी भी काम करता है · आप स्टेप बटन या राइट एरो कुंजी के साथ पीढ़ियों तक कदम बढ़ाते हैं, और वर्तमान स्थिति हमेशा बिना किसी एनीमेशन के दिखाई देती है। -
क्या मेमपी मुझे इस खेल का अध्ययन और अभ्यास करने में मदद कर सकता है?
हाँ! उसे बुलाने के लिए हेडर में या गेम बोर्ड पर मेमपी पर क्लिक करें। वह बोर्ड का निरीक्षण करता है, ज़ोर से सोचता है, और चालें प्रदर्शित कर सकता है या मुश्किल कदमों में आपका मार्गदर्शन कर सकता है। -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.