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Human Map

हर डॉट एक देश है, उसकी वास्तविक स्थिति पर रखा गया है। यह जन्म होने पर हरा और मृत्यु होने पर लाल चमकता है · यह सब वास्तविक जनसंख्या और जन्म/मृत्यु दर के गणित से है, किसी लाइव फ़ीड से नहीं।

जन्म0
मृत्यु0
शुद्ध परिवर्तन+0

किसी देश पर होवर या फोकस करके उसके चल रहे कुल योग देखें।

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UN विश्व जनसंख्या संभावनाओं से कच्ची जन्म और मृत्यु दरें। स्रोत देखें

सुझाव: सबसे बड़े और सबसे तेज़ी से बढ़ने वाले देश सबसे अक्सर चमकते हैं · यही वह जगह है जहाँ दुनिया के अधिकांश जन्म और मृत्यु होते हैं।

मानव मानचित्र के बारे में

जीती-जागती दुनिया की धड़कन: हर जन्म पर हरी और हर मृत्यु पर लाल चमक · असली आबादी और जन्म-मृत्यु दरों के गणित से

मानव मानचित्र मानवता की धड़कन की जीवंत तस्वीर है। मानचित्र पर प्रत्येक बिंदु एक देश है, जिसे ग्लोब पर उसके वास्तविक स्थान पर रखा गया है, और यह बच्चे के जन्म के तुरंत बाद हरे रंग में चमकता है और किसी के मरते ही लाल रंग में चमकता है। यहां कुछ भी लाइव समाचार फ़ीड नहीं है · प्रत्येक पल्स गणित से उत्पन्न होती है, प्रत्येक देश की वास्तविक जनसंख्या और उसके अपरिष्कृत जन्म और मृत्यु दर का उपयोग करके।

गणित कैसे काम करता है. किसी देश की अपरिष्कृत जन्म दर प्रति वर्ष प्रति 1,000 लोगों पर जन्मों की संख्या है; मौतों के लिए अपरिष्कृत मृत्यु दर समान है। दर को जनसंख्या से गुणा करें और आपको प्रति वर्ष जन्म (या मृत्यु) मिलेंगे; इसे मिलीसेकंड तक विभाजित करें और आप जान जाएंगे कि औसतन, उस देश को कितनी बार प्रकाश करना चाहिए। भारत और नाइजीरिया जैसे बड़े, तेजी से बढ़ते देश लगातार चमकते रहते हैं; छोटे या बूढ़े शायद ही कभी चमकते हैं · वास्तविक दुनिया बिल्कुल इसी तरह व्यवहार करती है।

फ़िल्टर करें और अन्वेषण करें. केवल जन्म, केवल मृत्यु, या दोनों के बीच स्विच करें, और चल रहे कुल योग को बढ़ते हुए देखें। यह देखने के लिए किसी भी देश पर होवर या फ़ोकस करें कि पृष्ठ खोलने के बाद से कितने जन्म और मृत्यु हुई हैं, और छोटा लीडरबोर्ड दिखाता है कि सबसे अधिक कहाँ हो रहा है।

यह हड़ताली क्यों है? एक समय में एक को देखना, जन्म या मृत्यु एक अमूर्तता है। एक टिमटिमाते मानचित्र के रूप में देखा जाए, तो मानव जीवन का पैमाना और लय कुछ ऐसा हो जाता है जिसे आप महसूस कर सकते हैं - दुनिया भर में हर सेकंड लगभग चार जन्म और दो मृत्यु, घड़ी कभी नहीं रुकती।

दरें संयुक्त राष्ट्र विश्व जनसंख्या संभावनाओं से ली गई हैं। PlayMemorize परिवार का हिस्सा · पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है और एक प्रगतिशील वेब ऐप के रूप में ऑफ़लाइन काम करता है।

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FAQ

  • क्या यह वास्तविक समय का डेटा है?

    नहीं · यह वास्तविक आँकड़ों से निर्मित एक अनुकरण है। प्रत्येक फ्लैश गणितीय रूप से किसी देश की जनसंख्या और उसकी कच्ची जन्म और मृत्यु दर से उत्पन्न होता है, वास्तविक घटनाओं के किसी लाइव रिकॉर्ड से नहीं। पैटर्न और गति यथार्थवादी हैं; व्यक्तिगत झलकियाँ वास्तविक लोग नहीं हैं।
  • संख्याएँ कहाँ से आती हैं?

    अपरिष्कृत जन्म और मृत्यु दर प्रत्येक देश की जनसंख्या के साथ संयुक्त राष्ट्र विश्व जनसंख्या संभावनाओं से आती है। पेज स्रोत से लिंक करता है।
  • कुछ देश बमुश्किल चमकते क्यों हैं?

    कोई भी देश अपनी जनसंख्या के गुणा उसके जन्म या मृत्यु दर के अनुपात में रोशन होता है। कुछ मिलियन की आबादी वाले देश में एक अरब की तुलना में बहुत कम जन्म और मृत्यु होती है, इसलिए यह वास्तविकता की तरह बहुत कम बार सामने आता है।
  • "शुद्ध परिवर्तन" का क्या अर्थ है?

    जब से आपने पृष्ठ खोला है, तब से जन्म घटा मृत्यु है · प्रवासन से पहले प्राकृतिक जनसंख्या में परिवर्तन होता है। दुनिया भर में यह दृढ़ता से सकारात्मक बना हुआ है, क्योंकि जन्मों की संख्या मृत्यु से अधिक है।
  • क्या यह ऑफ़लाइन काम करता है?

    हाँ. PlayMemorize एक प्रगतिशील वेब ऐप है, इसलिए पेज लोड होने के बाद ह्यूमन मैप बिना कनेक्शन के चलता रहता है।
  • क्या मेमपी मुझे इस खेल का अध्ययन और अभ्यास करने में मदद कर सकता है?

    हाँ! उसे बुलाने के लिए हेडर में या गेम बोर्ड पर मेमपी पर क्लिक करें। वह बोर्ड का निरीक्षण करता है, ज़ोर से सोचता है, और चालें प्रदर्शित कर सकता है या मुश्किल कदमों में आपका मार्गदर्शन कर सकता है।
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

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