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Shape Assembly

ユークリッド『原論』の立体から面がひとつ欠けている · 図形を完成させるピースを選ぼう

形状の組み立てについて

ユークリッド『原論』の立体から面がひとつ欠けている · 図形を完成させるピースを選ぼう

Shape Assembly は、1 つまたは複数の面を取り除いた標準的な等角投影ビューで描画された、古典的な幾何学的な立体、立方体、ピラミッド、角柱、八面体を示します。あなたの仕事は、切り離された部分をそこにドラッグすることです。

立体はユークリッドの元素 (紀元前 300 年頃) の古典的な図であり、各ラウンドの公開では、修復したばかりの立体を構成する定義または命題が引用されています。切り離された顔をその位置に合わせることで、精神の回転と平面図からの 3D 構造の読み取りを訓練します。

すべてのラウンドはシードから決定論的に生成されます。完全にブラウザ内で実行され、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインで動作します。

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FAQ

  • シェイプアセンブリでは何をすればよいですか?

    描画されたソリッドの 1 つまたは複数の面が欠落しています。切り離された各部分をトレイから該当する場所にドラッグします。簡単なレベルでは、すべてのギャップが破線の輪郭でマークされます。中くらいからは図面には何も表示されないので、それを読む必要があります。
  • 形はどこから来たのでしょうか?

    これらはユークリッドの要素 (紀元前 300 年頃) の古典的な立体、立方体、ピラミッド、角柱、八面体です。各回答の後の明らかになった部分では、正確な定義または命題が引用されています。
  • これはどのようなスキルを訓練しますか?

    空間推論: 2D 図面から 3D 構造を読み取り、切り離された面を頭の中で回転させ、形状、向き、比率を一致させる - 技術的な図面と幾何学のレッスンと同じスキルが基礎となります。
  • MemPi はこのゲームの勉強と練習を手伝ってくれますか?

    はい!ヘッダーまたはゲームボード上で MemPi をクリックして彼を呼び出します。彼はボードを観察し、大声で考え、動きをデモンストレーションしたり、トリッキーなステップをガイドしたりできます。

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