Shape Assembly
欧几里得《几何原本》中的经典立体缺了一面 · 选出能补全图形的那块
关于形状装配
欧几里得《几何原本》中的经典立体缺了一面 · 选出能补全图形的那块
形状装配显示了一个经典的几何实体·立方体、金字塔、棱柱、八面体·在标准等距视图中绘制,并取出一个或多个面。你的工作是将分离的部分拖入其中。
实体是欧几里得《几何原本》(约公元前 300 年)中的经典图形,每一轮的揭示都会引用构建您刚刚修复的实体的定义或命题。将独立的面孔与它的位置相匹配可以训练心理旋转和从平面绘图中读取 3D 结构。
每一轮都是由种子确定性生成的。完全在浏览器中运行,并作为渐进式 Web 应用程序离线工作。
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FAQ
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我应该在形状装配中做什么?
所绘制实体的一个或多个面缺失。将每个分离的部件从托盘拖到其所属的位置。在简单的关卡中,每个间隙都用虚线轮廓标记;从中向上看,这幅画什么也没显示,你必须阅读它。 -
形状从哪里来?
它们是欧几里得几何原理(约公元前 300 年)中的经典立体:立方体、金字塔、棱柱和八面体。每个答案后面的内容都引用了确切的定义或命题。 -
这个训练什么技能?
空间推理:从 2D 绘图中读取 3D 结构,在心里旋转独立的面,并匹配形状、方向和比例 · 与技术绘图和几何课程相同的技能。 -
MemPi可以帮助我学习和练习这个游戏吗?
是的!单击标题或游戏板上的 MemPi 来召唤他。他观察棋盘,大声思考,并可以演示动作或指导您完成棘手的步骤。