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Who Would Win?

两个荒诞的对手,一个站得住脚的赢家 · 先选谁赢,再看定胜负的数学(质量、能量、生物量、消耗)

关于谁会赢?

两个荒诞的对手,一个站得住脚的赢家 · 先选谁赢,再看定胜负的数学(质量、能量、生物量、消耗)

谁会赢?两个荒谬但大致势均力敌的竞争者相互竞争:一只灰熊与一头狮子,一名会计师与一百万只老鼠,一名武士与五十名农民,一台自动售货机与一千只蚊子。你选择谁获胜,结果就会用真实的数字解释原因:以千克为单位的质量、以牛顿为单位的咬合力、生物量、能量和消耗数学。每个答案都是站得住脚的,而不是随意的·有趣的是,这场对决听起来就像抛硬币一样,直到物理学解决它。

难度决定了比赛的反直觉程度。一旦你思考,简单的回合就会很直观;在较难的回合中,大多数人都会选择失败者,而揭晓的结果是一个令人愉快的“等等,真的吗?”。

如何精通

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FAQ

  • 我该如何玩谁会赢?

    您会看到两个竞争者。点击您认为会赢得战斗或竞赛的那个。然后,揭晓内容将显示可防御的获胜者,并解释其背后的数学原理--质量、能量、咬合力、生物量或消耗--以便您了解原因。
  • 答案真的正确吗?

    每场比赛都有一个有实力的获胜者,并有真实的、可检查的数字作为后盾,真正的势均力敌的想法被排除在外。比赛假设是一个中立的开放竞技场,双方都有积极性,并且没有超出名称规定的武器。
  • 难度有什么变化?

    难度决定了比赛的反直觉程度。大多数人很快就会看到简单的决斗表演;中等增加了真正的硬币翻转; Hard 添加了反直觉的选项,其中明显的选择是错误的。
  • 为何弱者获胜?

    因为数字就是这么说的。一百万只老鼠大约相当于 350,000 公斤生物量;缓步动物能承受的辐射剂量是人类的一千倍;树懒在马拉松比赛中击败了猎豹,因为猎豹在 400 米后过热。每次揭晓都会详细说明数学。
  • 我可以打印谁会赢吗?作为工作表?

    是的。每场比赛都会打印为带有答案的两个选项的多项选择题,因此老师或家长可以将其离线。
  • MemPi可以帮助我学习和练习这个游戏吗?

    是的!单击标题或游戏板上的 MemPi 来召唤他。他观察棋盘,大声思考,并可以演示动作或指导您完成棘手的步骤。

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