Перейти к основному содержанию
PlayMemorize

Who Would Win?

Два абсурдных соперника, один обоснованный победитель · выберите его и посмотрите решающий расчёт: масса, энергия, биомасса

О том, кто победит?

Два абсурдных соперника, один обоснованный победитель · выберите его и посмотрите решающий расчёт: масса, энергия, биомасса

Кто победит? противопоставляет друг другу двух абсурдных, но примерно равных соперников: медведь гризли против льва, бухгалтер против миллиона крыс, один самурай против пятидесяти крестьян, торговый автомат против тысячи комаров. Вы выбираете, кто победит, и объяснение объясняет, почему, с помощью реальных цифр: масса в килограммах, сила укуса в ньютонах, биомасса, энергия и математические расчеты истощения. Каждый ответ обоснован, а не произволен · забавно то, что матч звучит как подбрасывание монеты, пока физика не уладит его.

Сложность определяет, насколько нелогичными будут матчи. Легкие раунды интуитивно понятны, если подумать; В более сложных раундах большинство людей выбирают проигравшего, и раскрывается восхитительное «подожди, правда?».

Как освоить

📄 Print Practice Worksheet for Who Would Win?

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Who Would Win?

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Новые видео об играх на YouTube

FAQ

  • Как играть в игру «Кто победит?»

    Вам показаны два претендента. Нажмите на того, кто, по вашему мнению, выиграет бой или соревнование. Затем раскрытие показывает победителя, которого можно защитить, и объясняет математические причины, стоящие за ним (масса, энергия, сила укуса, биомасса или истощение), чтобы вы узнали, почему.
  • Действительно ли ответы верны?

    В каждом матче есть защищённый победитель, подкреплённый реальными, проверяемыми цифрами, а действительно слишком близкие к реализации идеи были оставлены без внимания. Матчапы предполагают нейтральную открытую арену, где заинтересованы обе стороны и нет оружия, кроме того, что указано в названиях.
  • Что меняет сложность?

    Сложность определяет, насколько нелогичными будут матчи. Легкие шоу-дуэли, которые большинство людей получают сразу же; средний добавляет настоящие подбрасывания монеты; Hard добавляет нелогичные варианты, когда очевидный выбор неверен.
  • Почему победил аутсайдер?

    Потому что цифры говорят об этом. Миллион крыс - это примерно 350 000 кг биомассы; тихоходка выдерживает дозу радиации, в тысячу раз превышающую дозу, которую может получить человек; ленивец обгоняет гепарда на марафоне, потому что кошка перегревается после 400 метров. В раскрытии каждый раз приводится математика.
  • Могу ли я распечатать книгу «Кто победит?» как рабочий лист?

    Да. Каждое совпадение распечатывается как вопрос с двумя вариантами ответов и ключом ответа, поэтому учитель или родитель могут перевести его в автономный режим.
  • Может ли MemPi помочь мне изучить и попрактиковаться в этой игре?

    Да! Нажмите MemPi в заголовке или на игровом поле, чтобы вызвать его. Он наблюдает за доской, думает вслух и может демонстрировать ходы или вести вас через сложные шаги.

Новые видео об играх на YouTube Мы снимаем короткое видео о каждой игре. Подпишитесь, чтобы смотреть новые.

OK