Front Lines
יש לך משבצת אחת. לאויב יש משבצת אחת. שלושים תורות קובעים מי מחזיק יותר עולם.
לגבי קווי חזית
החזק משבצת אחת במפת העולם. הוצא שתי נקודות בכל תור על חיילים או חומות, וקרא את הסיכויים לפני כל תקיפה
Front Lines הוא מסע אסטרטגיה קצר על מפת העולם. אתה מתחיל עם טריטוריה אחת. האויב מתחיל בטריטוריה אחת, רחוקה. כל הקרקע ביניכם חופשית. שלושים תורות מחליטים מי מחזיק יותר מזה.
שתי נקודות בכל סיבוב. אתה בוחר מה כל נקודה קונה. נקודת עבירה מוסיפה חייל אחד לשטח שאתה מחזיק בו. נקודת הגנה בונה חומה בין שתי טריטוריות. שים את שתי הנקודות במקום אחד, או פצל אותן. הבחירה הזו היא לב המשחק.
קרא קודם את הסיכויים. אתה יכול לבצע התקפה אחת בכל תור. בחר טריטוריה, וכל שכן מראה את ההזדמנות שלך לקחת אותה. בלי חומה, חייל אחד מול חייל אחד נותן סיכוי שווה. עוד חיילים מזיזים את הסיכויים בדרך שלך. המשחק מחזיק בכל סיכוי בין 5 ל-95 אחוזים.
קיר מחזיק גבול. חומה מכפילה את ההגנה בפקטור של 1.2 עבור המגן. שתי חומות מעניקות למגן פי 1.44 את ההגנה. קיר יושב בין שני ריבועים. הוא אף פעם לא זז אחרי שאתה מניח אותו. הוא נופל עם השטח שמאחוריו.
כמה עולה הפסד. מתקפה כושלת עולה לחייל אחד, לא לצבא המלא שלך. כך תוכל לדחוף שוב את אותו גבול לפנייה הבאה. התקפה מוצלחת מעבירה את הכוח שלך לטריטוריה החדשה. זה גם מוריד את החומות על הגבול הזה.
האויב. יריב אחד משחק לפי הכללים שלך, בשלוש רמות מיומנות. זה חומה את הגבול שאתה מאיים עליו ביותר. זה מחזק את השטח שממנו הוא רוצה לתקוף. ואז הוא לוקח את ההתקפה הטובה ביותר שמנקה את העצבים שלו. זה קורא רק את הלוח שאתה גם רואה.
חלק ממשפחת המשחקים PlayMemorize. הוא פועל בדפדפן שלך, והוא פועל במצב לא מקוון כאפליקציה אינטרנט פרוגרסיבית.
📄 Print Practice Worksheet for Front Lines
Save Your Stats & Worksheets for Front Lines
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
איך עובדים סיכויי ההתקפה?
הטריטוריה שלך מחייבת כל חייל מעל זה שחייב להישאר בבית. המגן סופר את החיילים שלהם. הספירה הזו מוכפלת ב-1.2 עבור כל קיר על הגבול שאתה חוצה. הסיכוי שלך הוא ההתקפה חלקי ההתקפה פלוס ההגנה. בלי חומה, חייל אחד מול חייל אחד נותן סיכוי שווה. המשחק מחזיק בסיכויים בין 5 ל-95 אחוז, כך שאף עמדה אינה חסרת סיכוי. -
מה בעצם עושה קיר?
חומה נותנת למגן 20 אחוז יותר הגנה · הכפלה ב-1.2, לא תוספת של 20 נקודות אחוז. קירות על אותה ערימת גבול, כך ששני קירות נותנים פי 1.44 את ההגנה. קיר יושב בין שני ריבועים, הוא לעולם לא יכול לזוז, והוא יורד כאשר השטח שמאחוריו נופל. -
כמה זמן קמפיין?
שלושים סיבובים. הצד עם יותר טריטוריה בסוף מנצח, וסך הכל חיילים שוברים שוויון. אם כל אחד מהצדדים מאבד כל טריטוריה לפני כן, הקמפיין מסתיים בבת אחת. -
האם אני יכול לתקוף יותר מפעם אחת בתור?
לא. כל צד מבצע התקפה אחת לכל היותר לכל תור. הבחירה באיזה גבול לדחוף היא אפוא ההחלטה שחשובה. אתה עדיין יכול להוציא את שתי הנקודות לפני שתתקוף. -
האם המפה אמיתית?
זוהי אותה מפת עולם שמשחק PlayMemorize Geography מצייר, מפושטת ללוח של 12 על 12 של 79 טריטוריות יבשות. כל טריטוריה מתחברת לשאר דרך היבשה, כך שאף צד לא יכול להסתתר על אי. -
האם MemPi יכול לעזור לי ללמוד ולתרגל את המשחק הזה?
כן! לחץ על MemPi בכותרת או בלוח המשחק כדי לזמן אותו. הוא מתבונן בלוח, חושב בקול רם ויכול להדגים מהלכים או להדריך אותך בשלבים מסובכים.