Front Lines
لديك مربع واحد. العدو لديه مربع واحد. ثلاثون دورا تقرر من يملك أكثر من العالم.
حول الخطوط الأمامية
احتفظ بمربع على خريطة العالم. أنفق نقطتين في كل دور على الجنود أو الجدران، واقرأ الاحتمالات قبل كل هجوم
الخطوط الأمامية هي حملة استراتيجية قصيرة على خريطة العالم. عليك أن تبدأ بمنطقة واحدة. يبدأ العدو بمنطقة واحدة بعيدة. كل الأرض بينكم حرة. ثلاثون دورة تقرر من يحمل المزيد منها.
نقطتان في كل دور. اخترت ما تشتريه كل نقطة. تضيف نقطة الهجوم جنديًا واحدًا إلى المنطقة التي تسيطر عليها. تقوم نقطة الدفاع ببناء جدار بين منطقتين. ضع النقطتين في مكان واحد، أو قم بتقسيمهما. هذا الاختيار هو قلب اللعبة.
اقرأ الاحتمالات أولاً. يمكنك القيام بهجوم واحد في كل دور. حدد منطقة، وسيظهر كل جار فرصتك في الاستيلاء عليها. مع عدم وجود جدار، جندي واحد ضد جندي واحد يعطي فرصة متساوية. المزيد من الجنود يحركون الاحتمالات في طريقك. تحتوي اللعبة على كل فرصة تتراوح بين 5 و95 بالمائة.
الجدار يحمل الحدود. يضاعف الجدار الدفاع بعامل 1.2 للمدافع. وبالتالي فإن الجدارين يمنحان المدافع 1.44 مرة من الدفاع. يقع الجدار بين مربعين. لا يتحرك أبدًا بعد وضعه. إنه يقع مع المنطقة التي خلفه.
ما تكاليف الخسارة. الهجوم الفاشل يكلف جنديًا واحدًا، وليس جيشًا كاملاً. يمكنك بالتالي دفع نفس الحدود مرة أخرى في المنعطف التالي. الهجوم الناجح ينقل قوتك إلى المنطقة الجديدة. كما أنه يهدم الجدران على تلك الحدود.
العدو. يلعب أحد المنافسين وفقًا لقواعدك، على ثلاثة مستويات من المهارة. إنها أسوار الحدود التي تهددها أكثر من غيرها. إنه يعزز المنطقة التي يريد الهجوم منها. ثم يأخذ أفضل هجوم يهدئ أعصابه. يقرأ فقط اللوحة التي تراها أيضًا.
جزء من مجموعة ألعاب PlayMemorize. يتم تشغيله في متصفحك، ويعمل دون اتصال بالإنترنت كتطبيق ويب تقدمي.
📄 Print Practice Worksheet for Front Lines
Save Your Stats & Worksheets for Front Lines
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
كيف تعمل احتمالات الهجوم؟
أراضيك تلزم كل جندي فوق الجندي الذي يجب أن يبقى في المنزل. المدافع يحسب جنودهم. يتضاعف هذا العدد بمقدار 1.2 لكل جدار على الحدود التي تعبرها. فرصتك هي الهجوم مقسومًا على الهجوم بالإضافة إلى الدفاع. مع عدم وجود جدار، جندي واحد ضد جندي واحد يعطي فرصة متساوية. تحتوي اللعبة على احتمالات تتراوح بين 5 و95 بالمائة، لذا لا يوجد موقف ميئوس منه. -
ماذا يفعل الجدار في الواقع؟
يمنح الجدار المدافع 20 بالمائة من الدفاع أكثر · الضرب في 1.2، وليس إضافة 20 نقطة مئوية. الجدران على نفس المجموعة الحدودية، لذا فإن الجدارين يعطيان 1.44 ضعف الدفاع. يوجد جدار بين مربعين، ولا يمكنه التحرك أبدًا، ويسقط عندما تسقط المنطقة الواقعة خلفه. -
ما هي مدة الحملة؟
ثلاثين دورة. يفوز الجانب الذي لديه مساحة أكبر في النهاية، ويكسر إجمالي الجنود التعادل. إذا فقد أي من الجانبين كل الأراضي قبل ذلك، تنتهي الحملة على الفور. -
هل يمكنني الهجوم أكثر من مرة في الدور؟
لا، يقوم كل جانب بهجوم واحد على الأكثر في كل دور. وبالتالي فإن اختيار الحدود التي سيتم دفعها هو القرار المهم. لا يزال بإمكانك إنفاق النقطتين قبل الهجوم. -
هل الخريطة حقيقية؟
إنها نفس خريطة العالم التي ترسمها لعبة PlayMemorize Geography، وهي مبسطة إلى لوحة مقاس 12 × 12 مكونة من 79 منطقة برية. تتصل كل منطقة بالباقي عن طريق البر، لذلك لا يمكن لأي طرف أن يختبئ في جزيرة. -
هل يمكن لـ MemPi مساعدتي في دراسة هذه اللعبة وممارستها؟
نعم! انقر فوق MemPi في رأس الصفحة أو على لوحة اللعبة لاستدعائه. فهو يراقب اللوحة، ويفكر بصوت عالٍ، ويمكنه إظهار الحركات أو إرشادك خلال خطوات صعبة.