Portal Hop
Про PlayMemorize Portal Hop
Поставте пару пов'язаних порталів на стіни і запустіть кулю · вона летить прямо, пірнає в портали і має влучити в ціль
Portal Hop - це головоломка просторового планування, натхненна моментом «думати за допомогою порталів». М'яч сидить на маленькій сітці з фіксованим напрямком запуску. Перед запуском ви розміщуєте одну пару пов’язаних порталів на гранях стін · торкніться стіни для порталу A, іншої - для порталу B, торкніться розміщеного порталу, щоб видалити його. М'яч летить по прямій лінії, входить у портал і виходить з іншого, за стіну, на якій він сидить. Досягніть мети, і ви виграєте раунд; створіть серію, вирішуючи дошку за дошкою.
Плануйте, а потім обирайте свій момент. Ви моделюєте політ у своїй голові, визначаєте, де загине м’яч, і вигинаєте його шлях рівно однією червоточиною. Дрон проходить власний маршрут через дошку. Такт, коли ви натискаєте Launch, є частиною відповіді. Одна і та сама пара порталів може виграти на одному ударі та зазнати поразки на наступному. Кожна головоломка перевіряється машиною під час генерації · гра перераховує кожне можливе розміщення порталів і доводить, що принаймні одне з них виграло, перш ніж вона покаже вам дошку.
З ходом стає все складніше. Легкі дошки приймають портали на будь-якій стіні та мають багато виграшних місць розташування. Вищі складності обмежують портали суцільними поверхнями (зовнішня межа та грані перешкод, прямо з правила білих стін Portal 2) і зменшують кількість рішень, поки воно не стане майже унікальним. На верхньому рівні головоломка потребує двох запусків: перший політ має зупинитися на майданчику, потім ви переставляєте обидва портали та запускаєте знову.
Частина сімейства PlayMemorize · працює у вашому браузері та працює в автономному режимі як прогресивна веб-програма.
Save Your Stats & Worksheets for Portal Hop
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Як грати в Portal Hop?
Торкніться стіни, щоб розмістити портал A, торкніться іншої стіни для порталу B, а потім натисніть «Запустити». М'яч летить по прямій; коли він входить в один портал, він виходить з іншого, зі стіни, на якій сидить портал. Перетніть цільову клітинку, щоб виграти. -
Яким шляхом виходить куля з порталу?
Завжди прямо зі стіни, на якій розташований портал виходу, у камеру цього порталу. Напрямок виходу ніколи не залежить від того, як увійшов м’яч, тому політ легко передбачити в голові. -
Чи справді кожна головоломка розв’язана?
Так, доказово. Під час генерації гра моделює кожне дозволене розміщення пари порталів на дошці та доставляє лише головоломки, у яких принаймні одне розташування досягає мети · точна кількість виграшних місць розташування визначає складність. -
Що таке блокноти та головоломки з двома запусками?
На найскладнішому рівні головоломка потребує двох запусків: перший політ має зупинитися на клітинці панелі, потім ви переставляєте обидва портали та запускаєте знову. Фінішувати в межах номіналу - це перемога. -
Що таке дрон?
Поки ви розміщуєте портали, дрон проходить фіксований маршрут по дошці. Пробіг закінчується, якщо дрон стоїть на клітинці, до якої досягає м’яч. Прочитайте його маршрут. Потім натисніть Launch у такт, який утримує м’яч вільним. -
Що навчає Portal Hop?
Розумове моделювання та просторове планування · ви передбачите повну траєкторію, включаючи телепорт, перед тим, як зробити. Це класична навичка планування «думати наперед», по одній дошці за раз. -
Чи може MemPi допомогти мені вивчити та практикувати цю гру?
так! Натисніть MemPi у заголовку або на ігровому полі, щоб викликати його. Він спостерігає за дошкою, міркує вголос і може демонструвати рухи або направляти вас через складні кроки.