Portal Hop
Über PlayMemorize Portal Hop
Setz zwei verbundene Portale an die Wände und starte den Ball · er fliegt gerade, springt durch die Portale, muss ins Ziel
Portal Hop ist ein Raumplanungsrätsel, das vom „Denken mit Portalen“-Moment inspiriert ist. Ein Ball liegt auf einem kleinen Gitter mit fester Abschussrichtung. Bevor Sie starten, platzieren Sie ein Paar verbundener Portale auf Wandflächen. Tippen Sie auf eine Wand für Portal A, auf eine andere für Portal B und tippen Sie auf ein platziertes Portal, um es zu entfernen. Der Ball fliegt in einer geraden Linie, dringt in ein Portal ein und verlässt das andere, aus der Wand, auf der er sitzt. Wenn Sie das Ziel erreichen, gewinnen Sie die Runde. Bauen Sie einen Streak auf, indem Sie ein Brett nach dem anderen lösen.
Planen Sie und wählen Sie dann Ihren Moment. Sie simulieren den Flug im Kopf, berechnen, wo der Ball sterben wird, und biegen seine Flugbahn mit genau einem Wurmloch ab. Eine Drohne geht ihre eigene Route über das gesamte Spielbrett. Der Beat, bei dem Sie „Launch“ drücken, ist Teil der Antwort. Das gleiche Portalpaar kann in einem Schlag gewinnen und im nächsten scheitern. Jedes Rätsel wird zum Zeitpunkt der Generierung maschinell überprüft. Das Spiel zählt jede mögliche Portalplatzierung auf und beweist, dass mindestens einer von ihnen gewinnt, bevor es Ihnen jemals das Spielbrett zeigt.
Wird mit der Zeit immer schwieriger. Einfache Boards akzeptieren Portale an jeder Wand und haben viele erfolgreiche Platzierungen. Höhere Schwierigkeitsgrade beschränken Portale auf feste Oberflächen (die äußere Grenze und die Hindernisflächen, direkt aus der Weißwandregel von Portal 2) und verringern die Anzahl der Lösungen, bis sie nahezu einzigartig sind. Auf der obersten Ebene benötigt das Puzzle zwei Starts: Der erste Flug muss auf einer Unterlage zum Stehen kommen, dann werden beide Portale wieder platziert und erneut gestartet.
Teil der PlayMemorize-Familie · läuft in Ihrem Browser und funktioniert offline als Progressive Web App.
Möchtest du deine Fähigkeiten in Portal Hop vertiefen? Empfohlenes Buch: Alles nur in meinem Kopf von Joshua Foer .
Das beste Buch auf Deutsch zum Erlernen von Gedächtnispalästen und fortgeschrittenen Merktechniken.
Save Your Stats & Worksheets for Portal Hop
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Wie spiele ich Portal Hop?
Tippen Sie auf eine Wand, um Portal A zu platzieren, tippen Sie auf eine andere für Portal B und drücken Sie dann „Starten“. Der Ball fliegt in einer geraden Linie; Wenn es ein Portal betritt, verlässt es das andere, und zwar durch die Wand, auf der sich das Portal befindet. Überquere die Zielzelle, um zu gewinnen. -
Auf welche Weise verlässt der Ball ein Portal?
Immer direkt aus der Wand, an der das Ausgangsportal angebracht ist, in die Zelle dieses Portals. Die Austrittsrichtung hängt nie davon ab, wie der Ball in den Ball gelangt ist, sodass Sie den Flug leicht im Kopf vorhersagen können. -
Ist jedes Rätsel tatsächlich lösbar?
Ja, nachweislich. Zum Zeitpunkt der Generierung simuliert das Spiel jede legale Portal-Paar-Platzierung auf dem Brett und versendet nur Rätsel, bei denen mindestens eine Platzierung das Ziel erreicht. Die genaue Anzahl der gewinnenden Platzierungen bestimmt den Schwierigkeitsgrad. -
Was sind die Pads und die Zwei-Start-Rätsel?
Auf der schwierigsten Stufe erfordert ein Puzzle zwei Starts: Der erste Flug muss auf einer Pad-Zelle zum Stillstand kommen, dann werden beide Portale wieder platziert und erneut gestartet. Ein Erreichen innerhalb Par ist der Sieg. -
Was ist die Drohne?
Während Sie die Portale platzieren, wandert eine Drohne eine festgelegte Route über das Spielbrett. Der Lauf endet, wenn die Drohne auf dem Feld steht, das der Ball erreicht. Lesen Sie die Route. Drücken Sie dann „Starten“ in einem Takt, der den Ball frei hält. -
Was trainiert Portal Hop?
Mentale Simulation und räumliche Planung: Sie prognostizieren eine vollständige Flugbahn, einschließlich eines Teleports, bevor Sie sich verpflichten. Es handelt sich um die klassische Planungskompetenz „Vorausdenken“, jeweils ein kleines Brett. -
Kann MemPi mir beim Lernen und Üben dieses Spiels helfen?
Ja! Klicken Sie in der Kopfzeile oder auf dem Spielbrett auf MemPi, um ihn zu beschwören. Er beobachtet das Spielbrett, denkt laut nach und kann Bewegungen vorführen oder Sie durch knifflige Schritte führen.