Portal Hop
PlayMemorize पोर्टल हॉप के बारे में
दीवारों पर जुड़े पोर्टलों की जोड़ी टिकाइए और गेंद छोड़िए · वह सीधी उड़ती है, पोर्टलों से कूदती है और निशाने पर लगनी चाहिए
पोर्टल हॉप एक स्थानिक योजना पहेली है जो "पोर्टल्स के साथ सोचें" क्षण से प्रेरित है। एक गेंद एक निश्चित लॉन्च दिशा के साथ एक छोटे ग्रिड पर बैठती है। लॉन्च करने से पहले, आप लिंक किए गए पोर्टलों की एक जोड़ी को दीवार के चेहरे पर रखें · पोर्टल ए के लिए एक दीवार पर टैप करें, पोर्टल बी के लिए एक और दीवार पर टैप करें, इसे हटाने के लिए रखे गए पोर्टल पर टैप करें। गेंद एक सीधी रेखा में उड़ती है, एक पोर्टल में प्रवेश करती है, और दूसरे पोर्टल से, जिस दीवार पर वह बैठती है, बाहर निकल जाती है। लक्ष्य तक पहुंचें और आप राउंड जीत जाएं; एक के बाद एक बोर्ड हल करके एक श्रृंखला बनाएं।
योजना बनाएं, फिर अपना क्षण चुनें। आप अपने दिमाग में उड़ान का अनुकरण करते हैं, पता लगाते हैं कि गेंद कहाँ मरेगी, और ठीक एक वर्महोल के साथ अपना रास्ता मोड़ें। एक ड्रोन बोर्ड भर में अपने स्वयं के मार्ग से चलता है। आप जिस बीट पर लॉन्च दबाते हैं वह उत्तर का हिस्सा है। एक ही पोर्टल जोड़ी एक बीट पर जीत सकती है और अगले पर विफल हो सकती है। प्रत्येक पहेली को पीढ़ी के समय मशीन-चेक किया जाता है · गेम हर संभावित पोर्टल प्लेसमेंट की गणना करता है और आपको बोर्ड दिखाने से पहले यह साबित करता है कि उनमें से कम से कम एक जीत गया है।
जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं यह कठिन होता जाता है। आसान बोर्ड किसी भी दीवार पर पोर्टल स्वीकार करते हैं और कई विजयी प्लेसमेंट रखते हैं। उच्च कठिनाइयाँ पोर्टलों को ठोस सतहों (बाहरी सीमा और बाधा चेहरे, सीधे पोर्टल 2 के सफेद-दीवार नियम से) तक सीमित कर देती हैं और समाधानों की संख्या को तब तक कम कर देती हैं जब तक कि यह लगभग अद्वितीय न हो जाए। शीर्ष स्तर पर पहेली को दो लॉन्च की आवश्यकता होती है: पहली उड़ान को पैड पर आराम करना होगा, फिर आप दोनों पोर्टल्स को दोबारा रखें और फिर से लॉन्च करें।
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FAQ
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मैं पोर्टल हॉप कैसे खेलूँ?
पोर्टल A को रखने के लिए एक दीवार पर टैप करें, पोर्टल B के लिए दूसरी दीवार पर टैप करें, फिर लॉन्च दबाएँ। गेंद सीधी रेखा में उड़ती है; जब यह एक पोर्टल में प्रवेश करता है तो यह दूसरे से बाहर निकल जाता है, उस दीवार से बाहर निकल जाता है जिस पर पोर्टल बैठता है। जीतने के लिए लक्ष्य सेल को पार करें। -
गेंद किस रास्ते से पोर्टल से बाहर निकलती है?
निकास पोर्टल हमेशा दीवार से सीधे उस पोर्टल के कक्ष में रखा जाता है। बाहर निकलने की दिशा कभी भी इस बात पर निर्भर नहीं करती कि गेंद कैसे अंदर आई, जिससे आपके दिमाग में उड़ान की भविष्यवाणी करना आसान हो जाता है। -
क्या हर पहेली वास्तव में हल करने योग्य है?
हाँ, सिद्धतः। पीढ़ी के समय में गेम बोर्ड पर प्रत्येक कानूनी पोर्टल-जोड़ी प्लेसमेंट का अनुकरण करता है और केवल पहेलियाँ भेजता है जहां कम से कम एक प्लेसमेंट लक्ष्य तक पहुंचता है · जीतने वाले प्लेसमेंट की सटीक संख्या ही कठिनाई निर्धारित करती है। -
पैड और दो-लॉन्च पहेलियाँ क्या हैं?
सबसे कठिन स्तर पर एक पहेली को दो लॉन्च की आवश्यकता होती है: पहली उड़ान को पैड सेल पर रुकना चाहिए, फिर आप दोनों पोर्टल्स को फिर से रखें और फिर से लॉन्च करें। बराबरी पर समाप्त करना ही जीत है। -
ड्रोन क्या है?
जब आप पोर्टल रखते हैं तो एक ड्रोन बोर्ड भर में एक निश्चित मार्ग पर चलता है। यदि ड्रोन उस सेल पर खड़ा होता है जहां गेंद पहुंचती है तो रन समाप्त हो जाता है। पढ़ें इसका रूट. फिर एक बीट पर लॉन्च दबाएं जिससे गेंद साफ रहे। -
पोर्टल हॉप क्या प्रशिक्षण देता है?
मानसिक अनुकरण और स्थानिक योजना · आप प्रतिबद्ध होने से पहले टेलीपोर्ट सहित एक पूर्ण प्रक्षेप पथ की भविष्यवाणी करते हैं। यह क्लासिक "आगे सोचें" योजना कौशल है, एक समय में एक छोटा बोर्ड। -
क्या मेमपी मुझे इस खेल का अध्ययन और अभ्यास करने में मदद कर सकता है?
हाँ! उसे बुलाने के लिए हेडर में या गेम बोर्ड पर मेमपी पर क्लिक करें। वह बोर्ड का निरीक्षण करता है, ज़ोर से सोचता है, और चालें प्रदर्शित कर सकता है या मुश्किल कदमों में आपका मार्गदर्शन कर सकता है। -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.