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Toy Assembly

本物の特許図面から描いた有名なおもちゃ · 欠けた部品を選んで完成させよう

おもちゃの組み立てについて

本物の特許図面から描いた有名なおもちゃ · 欠けた部品を選んで完成させよう

Toy Assembly には、 その実際の米国特許申請から簡略化された線画として再描画された有名なおもちゃが表示されます。図面がばらばらになったので、バラバラになった部分を家に引きずり込みます。

おもちゃは、レゴブロック、ルービックキューブ、スリンキー、エッチ・ア・スケッチ、ヨーヨー、フリスビーです。

すべてのオブジェクトは、再描画された実際の特許を引用しており (たとえば、1961 年のレゴ ブロックの米国特許 3,005,282 や、ヨーヨーの背後にある 1866 年の「かざぐるま」特許)、各回答後の公開ではその引用が示されているため、すべてのラウンドでデザインの歴史の小さな部分を学ぶことができます。

すべてのラウンドはシードから決定論的に生成されます。完全にブラウザ内で実行され、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインで動作します。

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FAQ

  • これらは本当に元の特許からのものですか?

    はい、すべてのおもちゃは実際の米国特許出願から再描画されており (当時の特許図面はパブリック ドメインです)、各ラウンドの公開では正確な特許番号と年が引用されています。図はサイト独自のスタイルで簡略化して再描画したものであり、複製ではありません。
  • どの作品が正しいかをどうやって知ることができますか?

    バラバラの各ピースをトレイから図面内の該当する場所にドラッグします。簡単なレベルでは、すべてのギャップが破線の輪郭でマークされます。中くらいからは図面には何も表示されないので、それを読む必要があります。
  • これは何を訓練するのでしょうか?

    部分全体の視覚的な推論と構造の細部への注意 · 見慣れた物体がどのように機能する部品に分解されるのかを見る · 加えて、おもちゃ自体の歴史も少し。
  • MemPi はこのゲームの勉強と練習を手伝ってくれますか?

    はい!ヘッダーまたはゲームボード上で MemPi をクリックして彼を呼び出します。彼はボードを観察し、大声で考え、動きをデモンストレーションしたり、トリッキーなステップをガイドしたりできます。

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