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Rule Flip

एक कार्ड, दो नियम · ऊपरी आधा अक्षर पूछता है, निचला अंक. सही नियम लगाइए

PlayMemorize नियम फ्लिप के बारे में

एक कार्ड, दो नियम · ऊपरी आधा अक्षर पूछता है, निचला अंक. सही नियम लगाइए

रूल फ्लिप एक सेट-शिफ्टिंग गेम है जो क्लासिक क्लिनिकल टास्क-स्विचिंग प्रतिमान पर बनाया गया है। एक अक्षर और एक संख्या दर्शाने वाला कार्ड एक स्प्लिट बोर्ड के ऊपरी या निचले आधे हिस्से में आता है · और वह आधा हिस्सा जिसमें वह गिरता है, यह तय करता है कि आप कौन सा नियम लागू करते हैं। शीर्ष आधा: क्याअक्षर एक स्वर है? निचला आधा: क्यासंख्या समहै? जवाब हाँ या नहीं।

एक राउंड कैसे काम करता है. इससे पहले कि आप यह देखें कि कार्ड क्या कहता है, यह देखें कि कार्ड कहां बैठता है। "K 4" पढ़ने वाला कार्ड शीर्ष आधे भाग में नहीं है (K एक व्यंजन है) लेकिन निचले आधे भाग में हाँ है (4 सम है) · वही कार्ड, विपरीत उत्तर, पूरी तरह से स्थिति के आधार पर तय किया गया है। कम कठिनाई पर नियमों को प्रत्येक क्षेत्र के अंदर शीर्षक दिया गया है; कठिनाई छह से कैप्शन गायब हो जाते हैं और आप दोनों नियमों को कार्यशील स्मृति में रखते हैं।

यह क्या प्रशिक्षण देता है. संज्ञानात्मक सेट-शिफ्टिंग · बाहरी संकेत पर आप किस उत्तेजना आयाम पर प्रतिक्रिया करते हैं उसे बदलने की क्षमता। यह अक्षर-संख्या स्प्लिट-स्क्रीन डिज़ाइन स्विच लागत को मापने के लिए एक मानक प्रयोगशाला उपकरण है, जिसे यहां एक स्ट्रीक गेम में अनुकूलित किया गया है।

रणनीति. कार्ड पढ़ने से पहले सक्रिय प्रश्न को मौखिक रूप से बोलें जैसे ही कार्ड उतरता है ("शीर्ष · स्वर?")। अधिकांश त्रुटियाँ संख्या के बारे में अक्षर प्रश्न का उत्तर देने से आती हैं, या इसके विपरीत · यह न जानने से कि 7 विषम है या नहीं।

मस्तिष्क-प्रशिक्षण खेलों के PlayMemorize परिवार का हिस्सा। पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है, एक प्रगतिशील वेब ऐप के रूप में ऑफ़लाइन काम करता है।

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FAQ

  • रूल फ्लिप क्या है?

    एक नियम-परिवर्तन खेल. एक अक्षर-संख्या कार्ड बोर्ड के ऊपरी या निचले आधे हिस्से में उतरता है; शीर्ष आधा पूछता है कि क्या अक्षर एक स्वर है, निचला आधा पूछता है कि क्या संख्या सम है। आप हां या ना में उत्तर देते हैं, और एक गलत उत्तर से सिलसिला समाप्त हो जाता है।
  • पद ही क्यों है सारा खेल?

    क्योंकि वही कार्ड अपने स्थान के आधार पर विपरीत उत्तर देता है। जिस कौशल को प्रशिक्षित किया जा रहा है वह यह बदलना है कि आप बाहरी संकेत पर कौन सा नियम लागू करते हैं · वर्तनी या अंकगणित नहीं, जो जानबूझकर तुच्छ बने रहते हैं।
  • कौन से अक्षर स्वर के रूप में गिने जाते हैं?

    ए, ई, आई, ओ और यू। वाई कभी प्रकट नहीं होता है, ठीक इसलिए क्योंकि भाषाएं इसके बारे में असहमत हैं।
  • क्या यह कठिन हो जाता है?

    हाँ। कम कठिनाइयों पर प्रत्येक क्षेत्र अपना नियम कैप्शन के रूप में दिखाता है; कठिनाई छह से कैप्शन गायब हो जाते हैं और दोनों नियम आपकी कार्यशील स्मृति में रहते हैं।
  • मेरी प्रगति कैसे बचती है?

    आपकी सर्वश्रेष्ठ स्ट्रीक आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से संग्रहीत होती है। इसे सभी डिवाइसों में सिंक करने के लिए साइन इन करें।
  • क्या मेमपी मुझे इस खेल का अध्ययन और अभ्यास करने में मदद कर सकता है?

    हाँ! उसे बुलाने के लिए हेडर में या गेम बोर्ड पर मेमपी पर क्लिक करें। वह बोर्ड का निरीक्षण करता है, ज़ोर से सोचता है, और चालें प्रदर्शित कर सकता है या मुश्किल कदमों में आपका मार्गदर्शन कर सकता है।
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

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