Timeline
Helyezd el az eseményeket az idővonalon · húzd arra az évre, ahová szerinted tartozik. A bal és jobb oldali évek mindig bekeretezik a válaszokat.
Válassz ki egy eseményt alább, majd koppints az idővonalra, ahová szerinted tartozik.
Tipp: Soha nem kapsz rossz pontot egy messzi tippért · a pontszám csak azt jutalmazza, mennyire pontosan helyezted el, és minden pontos év felfedésre kerül a végén.
Az idővonalról
Húzz valódi történelmi eseményeket egy évtengelyre · a nagyvonalú tipp sosem hibás, a pontos évek a végén derülnek ki
Az idővonal a történelmet időérzékeléssé változtatja. Minden kör egy maroknyi valós, dokumentált eseményt rajzol egy korszakból · a nyomdából, egy holdraszállásról, egy híres szerződésről · és egy évtengelyt jelöl ki, amelyen a legalacsonyabb év a bal oldalon, a legmagasabb pedig a jobb oldalon. Minden eseményt arra a vonalra húz, ahová Ön szerint tartozik, majd felfedi, mennyire volt közel.
Soha nem téved egy távoli találgatásban. Nincs hibaállapot és piros kereszt · a játék egyszerűen pontozza, hogy az egyes helyezések milyen közel állnak az igazsághoz, és amikor felfeded, megmutatja a vonalon a megfelelő helyet és minden esemény pontos évét. Futás közben abbahagyja a dátumok memorizálását, és elkezdi érzékelni őket.
Az évek valóságosak. Minden esemény és annak dátuma ugyanabból a dokumentált történelemből származik, amelyet a többi PlayMemorize történeti játék is használ, és a tengely mindig zárójelben jelöli a válaszokat · elég széles ahhoz, hogy elgondolkodtasson, az események soha nem tűnnek el egy sarokban.
Ez az érintéssel válogatható Rendelés játék húzható társa. A PlayMemorize család része · teljes egészében az Ön böngészőjében fut, és offline állapotban progresszív webalkalmazásként működik.
Save Your Stats & Worksheets for Timeline
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Elhibázhatok egy eseményt?
Nem igazán · nincs hibaállapot. Minden eseményt oda helyezel, ahol szerinted tartozik, és a játék pontozza, hogy milyen közel kerültél. Egy távoli tipp csak alacsonyabb pontszámot ér el; soha nem ér véget a futásod. -
Hogyan alakul ki a pontszámom?
A játék minden egyes eseménynél méri a különbséget években, ahol elhelyezted, és a valós éve között, a mutatott időtartamhoz képest. Minél közelebb van minden elhelyezés, annál magasabb a százalékos · és a legjobb pontszám megmarad. -
Valódiak a dátumok?
Igen. Minden esemény és annak éve a PlayMemorize történeti játékok között megosztott dokumentált előzményadatkészletből származik, így a végén feltárt válasz a valódi dátum. -
Mit jelentenek a sorban lévő számok?
A bal és jobb oldali címkék a legkorábbi és a legkésőbbi évek kerek borítói · mindig minden választ margóval zárójelbe tesznek, így az elhelyezett esemény valahol közöttük van. -
Működik offline?
Igen. A PlayMemorize egy progresszív webalkalmazás, így az idővonal az oldal betöltése után továbbra is kapcsolat nélkül működik. -
Segíthet a MemPi tanulni és gyakorolni ezt a játékot?
Igen! Kattintson a MemPi-re a fejlécben vagy a játéktáblán, hogy megidézze. Figyeli a táblát, hangosan gondolkodik, és mozdulatokat tud bemutatni, vagy trükkös lépéseken végigvezeti Önt.