Timeline
Her olayı zaman çizelgesine yerleştirin · ait olduğunu düşündüğünüz yıla sürükleyin. Sol ve sağ yıllar her zaman cevapları sınırlar.
Aşağıdan bir olay seçin, ardından ait olduğunu düşündüğünüz çizgiye dokunun.
İpucu: Uzak bir tahmin için asla yanlış işaretlenmezsiniz · puan sadece ne kadar yaklaştığınızı ödüllendirir ve her kesin yıl sonunda ortaya çıkar.
Zaman Çizelgesi Hakkında
Gerçek tarihi olayları yıl eksenine sürükle · uzak tahmin yanlış sayılmaz, kesin yıllar bitirince açıklanır
Zaman Çizelgesi, tarihi zaman hissine dönüştürür. Her turda bir döneme ait bir avuç gerçek, belgelenmiş olay (matbaa, aya ayak basma, ünlü bir anlaşma) çizilir ve en düşük yıl solda ve en yüksek yıl sağda olacak şekilde bir yıl ekseni düzenlenir. Her olayı ait olduğunu düşündüğünüz çizgiye sürükleyip ne kadar yakın olduğunuzu ortaya koyuyorsunuz.
Uzak bir tahminde asla yanılmazsın. Arıza durumu veya kırmızı çarpı yoktur. Oyun yalnızca her yerleşimin gerçeğe ne kadar yakın olduğunu puanlar ve ortaya çıkardığınızda çizgideki doğru noktayı ve her olayın tam yılını gösterir. Bir koşunun sonunda tarihleri ezberlemeyi bırakır ve onları hissetmeye başlarsınız.
Yıllar gerçek. Her olay ve tarihi, diğer PlayMemorize tarih oyunlarının kullandığı aynı belgelenmiş tarih kanonundan gelir ve eksen her zaman yanıtları parantez içine alır, sizi düşündürecek kadar geniştir, olaylar hiçbir zaman bu kadar geniş bir köşede kaybolmaz.
Sıralamak için dokunarak Siparişleme oyununun satır üzerinde sürükleyerek eşlik eden yardımcısıdır. PlayMemorize ailesinin bir parçası · tamamen tarayıcınızda çalışır ve Progresif Web Uygulaması olarak çevrimdışı çalışır.
Save Your Stats & Worksheets for Timeline
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Bir olayı yanlış anlayabilir miyim?
Aslında hayır. Arıza durumu diye bir şey yok. Her olayı ait olduğunu düşündüğünüz yere yerleştirirsiniz ve oyun ne kadar yaklaştığınızı puanlar. Uzak bir tahmin sadece daha düşük puanlar verir; koşunuz asla bitmez. -
Puanım nasıl hesaplanır?
Oyun, her etkinlik için, gösterilen aralığa göre, onu yerleştirdiğiniz yer ile gerçek yılı arasındaki farkı yıl cinsinden ölçer. Her yerleşim ne kadar yakın olursa, yüzde o kadar yüksek olur ve en iyi puanınız korunur. -
Tarihler gerçek mi?
Evet. Her etkinlik ve yılı, PlayMemorize tarih oyunlarında paylaşılan belgelenmiş geçmiş veri kümesinden gelir, dolayısıyla sonunda ortaya çıkan yanıt, gerçek tarihtir. -
Satırdaki sayılar ne anlama geliyor?
Sol ve sağ etiketler, turun kapsadığı en eski ve en son yıllardır; her yanıtı her zaman bir kenar boşluğuyla parantez içine alırlar, dolayısıyla yerleştirdiğiniz etkinlik bunların arasında bir yerdedir. -
Çevrimdışı çalışıyor mu?
Evet. PlayMemorize bir Aşamalı Web Uygulamasıdır, dolayısıyla Zaman Çizelgesi sayfa yüklendikten sonra bağlantı olmadan çalışmaya devam eder. -
MemPi bu oyunu çalışmama ve pratik yapmama yardımcı olabilir mi?
Evet! Onu çağırmak için başlıktaki veya oyun tahtasındaki MemPi'ye tıklayın. Tahtayı gözlemler, yüksek sesle düşünür ve hareketleri gösterebilir veya zor adımlarda size rehberlik edebilir.