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PlayMemorize

Ambush

Piazza l'imboscata accanto alla strada. Una colonna nemica passa con un tesoro, e un solo istante permette a un soldato di tagliarle la strada

A proposito di agguato

Piazza l'imboscata accanto alla strada. Una colonna nemica passa con un tesoro, e un solo istante permette a un soldato di tagliarle la strada

L'imboscata è un piccolo puzzle tattico su un momento. Una colonna nemica marcia lungo la strada con un tesoro al centro. Metti i tuoi pezzi lungo la strada, guardi la colonna arrivare e premi Attacco quando lo desideri.

Due unità, due regole: un arciere scocca una freccia direttamente nell'istante in cui attacchi. La freccia si ferma sulla prima unità della linea. Un soldato cammina in avanti di una tessera per ogni tick dopo l'attacco e commercia con la prima guardia che incontra.

La colonna marcia alla velocità di un soldato, quindi non potrai mai prendere il tesoro da dietro. Devi tagliare la strada davanti a lui. Attacca troppo presto e la colonna travolgerà il tuo soldato. Attacca troppo tardi e il tesoro lascia il tabellone.

Parte della famiglia di giochi cerebrali PlayMemorize. Funziona nel tuo browser e funziona offline come app Web progressiva.

Come padroneggiare

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FAQ

  • Come gioco ad Ambush?

    Scegli un tipo di unità nel roster. Fai clic su una tessera libera accanto alla strada per posizionare quell'unità. Fare di nuovo clic sul pezzo per girarlo. Premi Start quando l'imboscata è pronta e osserva la marcia della colonna. Premi Attacco nel momento che preferisci. Vinci quando uno dei tuoi soldati incontra il tesoro.
  • Perché non posso posizionare un pezzo sulla strada?

    C'è un'imboscata al lato della strada. Le tessere ombreggiate rappresentano la strada e la colonna marcia su tutte, quindi nulla di ciò che ti appartiene può iniziare da lì. I tuoi soldati entrano in strada solo dopo aver attaccato.
  • Cosa fanno i due tipi di unità?

    Un arciere scocca una freccia in avanti nell'istante in cui attacchi. La freccia vola finché non incontra un'unità e uccide quella guardia. Un soldato cammina in avanti di una tessera per ogni tick dopo l'attacco. Un soldato commercia con la prima guardia che incontra ed entrambe cadono. Solo un soldato può prendere il tesoro.
  • Qual è il momento giusto per attaccare?

    Conta le tessere tra il tuo soldato e il centro della strada. Il soldato ha bisogno di un segno di spunta per ogni tessera. Attacca quel numero di zecche prima che arrivi il tesoro, in modo che il soldato si metta sulla strada non appena il tesoro lo raggiunge.
  • Perché il mio soldato ha perso il tesoro?

    La colonna marcia alla velocità con cui cammina il tuo soldato, quindi un soldato dietro il tesoro rimane dietro di essa. Devi tagliare davanti al tesoro. Se attacchi troppo presto, il tuo soldato raggiunge per primo la strada e la colonna la percorre.
  • Come viene calcolato il mio punteggio?

    Ottieni 100 punti quando un soldato incontra il tesoro. Ottieni 10 punti per ogni pezzo che non hai posizionato. Ottieni 5 punti per ogni guardia che hai distrutto. Quindi l'imboscata più piccola che vince ottiene il punteggio più alto.
  • Diventa più difficile man mano che procedo?

    Sì. Un giro anticipato dà una breve colonna su una strada stretta, quindi una freccia apre la strada. Un round successivo offre una strada più ampia, una colonna più lunga e più guardie. La strada impiega più tempo ad attraversare e il momento per attaccare si fa più stretto.
  • Funziona offline?

    Sì. PlayMemorize è un'app Web progressiva. Installalo una volta e Ambush potrà essere riprodotto ovunque senza una connessione Internet.
  • MemPi può aiutarmi a studiare e praticare questo gioco?

    Sì! Fai clic su MemPi nell'intestazione o sul tabellone per evocarlo. Osserva la scacchiera, pensa ad alta voce e può dimostrarti le mosse o guidarti attraverso passaggi complicati.

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