Перейти до основного вмісту
PlayMemorize

Ambush

Розставте засідку біля дороги. Повз іде ворожа колона зі скарбом, і лише одна мить дає солдатові врізатися

Про Засідку

Розставте засідку біля дороги. Повз іде ворожа колона зі скарбом, і лише одна мить дає солдатові врізатися

Ambush - це невелика тактична головоломка про один момент. Ворожа колона марширує дорогою зі скарбом посередині. Ви розміщуєте фігури біля дороги, спостерігаєте за приходом колони та натискаєте «Атака», коли забажаєте.

Дві одиниці, два правила: лучник випускає одну стрілу прямо вперед, коли ви атакуєте. Стрілка зупиняється на першій одиниці на лінії. Після атаки солдат проходить на одну плитку вперед на кожній позначці та торгується з першим охоронцем, якого зустріне.

Колона марширує зі швидкістю солдата, тож ззаду скарб ніколи не зачепиш. Ви повинні зрізати дорогу попереду. Атакуйте надто рано, і колона вразить вашого солдата. Атакуйте надто пізно, і скарб покине дошку.

Частина сімейства інтелектуальних ігор PlayMemorize. Він працює у вашому браузері та працює в автономному режимі як прогресивна веб-програма.

Як опанувати

🎓 Educational Account

Save Your Stats & Worksheets for Ambush

Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.

Нові відео про ігри на YouTube

FAQ

  • Як грати в Ambush?

    Виберіть тип підрозділу в списку. Натисніть вільну плитку біля дороги, щоб розмістити цю одиницю. Клацніть шматок ще раз, щоб повернути його. Натисніть «Старт», коли ваша засідка буде готова, і спостерігайте за маршем колони. Натисніть Attack у вибраний момент. Ви перемагаєте, коли один із ваших солдатів зустрічає скарб.
  • Чому я не можу поставити шматок на дорозі?

    БІЛЯ дороги чекає засідка. Заштриховані плитки - це дорога, і колона марширує над усіма ними, тому ніщо ваше не може там починатися. Ваші солдати виходять на дорогу тільки після того, як ви атакуєте.
  • Що роблять два типи одиниць?

    Лучник випускає одну стрілу прямо вперед у той момент, коли ви атакуєте. Стріла летить, доки не зустріне одиницю, і вб’є охоронця. Після атаки солдат проходить на одну плитку вперед на кожній позначці. Солдат торгується з першим зустрічним охоронцем, і обидва падають. Тільки солдат може взяти скарб.
  • Коли правильний момент для атаки?

    Порахуйте плитки між вашим солдатом і серединою дороги. Солдату потрібна одна галочка для кожної плитки. Атакуйте стільки кліщів, перш ніж прибуде скарб, щоб солдат вийшов на дорогу, коли скарб досягне її.
  • Чому мій солдат пропустив скарб?

    Колона йде зі швидкістю, з якою йде ваш солдат, тому солдат, що стоїть за скарбом, залишається позаду. Ви повинні врізатися попереду скарбу. Якщо ви атакуєте занадто рано, ваш солдат дійде до дороги першим, і колона біжить нею.
  • Як розраховується мій бал?

    Ви отримуєте 100 очок, коли солдат зустрічає скарб. Ви отримуєте 10 балів за кожну фігуру, яку не розмістили. Ви отримуєте 5 очок за кожного знищеного охоронця. Отже, найменша засідка, яка виграє, отримує найвищий бал.
  • Чи стає важче, коли я йду?

    так Ранній раунд дає коротку колону на вузькій дорозі, тому одна стрілка відкриває шлях. Пізніший раунд дає ширшу дорогу, довшу колону та більше охоронців. Дорогу потрібно довше перетинати, а момент для атаки стає ближчим.
  • Чи працює офлайн?

    так PlayMemorize - прогресивний веб-додаток. Установіть його один раз, і Ambush гратиме будь-де без підключення до Інтернету.
  • Чи може MemPi допомогти мені вивчити та практикувати цю гру?

    так! Натисніть MemPi у заголовку або на ігровому полі, щоб викликати його. Він спостерігає за дошкою, міркує вголос і може демонструвати рухи або направляти вас через складні кроки.

Нові відео про ігри на YouTube Ми знімаємо коротке відео про кожну гру. Підпишіться, щоб дивитися нові.

OK