Ambush
Σχετικά με το Ambush
Στήστε την ενέδρα δίπλα στον δρόμο. Μια εχθρική φάλαγγα περνά με θησαυρό, και μόνο μια στιγμή αφήνει έναν στρατιώτη να κόψει τον δρόμο της
Το Ambush είναι ένα μικρό παζλ τακτικής για μια στιγμή. Μια εχθρική στήλη βαδίζει στο δρόμο με έναν θησαυρό στη μέση του. Τοποθετείς τα κομμάτια σου δίπλα στο δρόμο, βλέπεις την στήλη να έρχεται και πατάς το Attack όταν το επιλέξεις.
Δύο μονάδες, δύο κανόνες: ένας τοξότης εκτοξεύει ένα βέλος ευθεία προς τα εμπρός τη στιγμή που επιτίθεται. Το βέλος σταματά στην πρώτη μονάδα της γραμμής. Ένας στρατιώτης περπατά ένα πλακίδιο μπροστά σε κάθε τσιμπούρι μετά την επίθεση και συναλλάσσεται με τον πρώτο φρουρό που συναντά.
Η στήλη βαδίζει με την ταχύτητα που περπατά ένας στρατιώτης, έτσι δεν μπορείτε ποτέ να πιάσετε τον θησαυρό από πίσω. Πρέπει να κόψετε το δρόμο μπροστά του. Επιτεθείτε πολύ νωρίς, και η κολόνα εξοντώνει τον στρατιώτη σας. Επίθεση πολύ αργά, και ο θησαυρός φεύγει από το ταμπλό.
Μέρος της οικογένειας παιχνιδιών εγκεφάλου PlayMemorize. Εκτελείται στο πρόγραμμα περιήγησής σας και λειτουργεί εκτός σύνδεσης ως Progressive Web App.
Save Your Stats & Worksheets for Ambush
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Πώς παίζω Ambush;
Επιλέξτε έναν τύπο μονάδας στο ρόστερ. Κάντε κλικ σε ένα δωρεάν πλακίδιο δίπλα στο δρόμο για να τοποθετήσετε αυτήν τη μονάδα. Κάντε ξανά κλικ στο κομμάτι για να το γυρίσετε. Πατήστε Έναρξη όταν η ενέδρα σας είναι έτοιμη και παρακολουθήστε την πορεία της στήλης. Πατήστε Attack τη στιγμή που θα επιλέξετε. Κερδίζετε όταν ένας από τους στρατιώτες σας συναντά τον θησαυρό. -
Γιατί δεν μπορώ να τοποθετήσω ένα κομμάτι στο δρόμο;
Μια ενέδρα περιμένει ΔΙΠΛΑ στο δρόμο. Τα σκιασμένα πλακάκια είναι ο δρόμος, και η κολόνα βαδίζει πάνω από όλα, οπότε τίποτα δικό σου δεν μπορεί να ξεκινήσει από εκεί. Οι στρατιώτες σας μπαίνουν στο δρόμο μόνο αφού επιτεθείτε. -
Τι κάνουν οι δύο τύποι μονάδων;
Ένας τοξότης εκτοξεύει ένα βέλος ευθεία προς τα εμπρός τη στιγμή που επιτίθεται. Το βέλος πετά μέχρι να συναντήσει μια μονάδα και σκοτώνει αυτόν τον φρουρό. Ένας στρατιώτης περπατά ένα πλακίδιο μπροστά σε κάθε τσιμπούρι μετά την επίθεση. Ένας στρατιώτης κάνει συναλλαγές με τον πρώτο φρουρό που συναντά και πέφτουν και οι δύο. Μόνο ένας στρατιώτης μπορεί να πάρει τον θησαυρό. -
Πότε είναι η κατάλληλη στιγμή για επίθεση;
Μετρήστε τα πλακάκια μεταξύ του στρατιώτη σας και της μέσης του δρόμου. Ο στρατιώτης χρειάζεται ένα τσιμπούρι για κάθε πλακίδιο. Επιτεθείτε σε τόσα πολλά τσιμπούρια πριν φτάσει ο θησαυρός, έτσι ο στρατιώτης μπαίνει στο δρόμο καθώς ο θησαυρός φτάνει. -
Γιατί ο στρατιώτης μου έχασε τον θησαυρό;
Η στήλη βαδίζει με την ταχύτητα που περπατάει ο στρατιώτης σας, έτσι ένας στρατιώτης πίσω από τον θησαυρό μένει πίσω της. Πρέπει να κόψετε μπροστά από τον θησαυρό. Εάν επιτεθείτε πολύ νωρίς, ο στρατιώτης σας φτάνει πρώτος στο δρόμο και η στήλη τον κατεβαίνει. -
Πώς υπολογίζεται η βαθμολογία μου;
Παίρνετε 100 πόντους όταν ένας στρατιώτης συναντά τον θησαυρό. Παίρνετε 10 πόντους για κάθε κομμάτι που δεν τοποθετήσατε. Παίρνετε 5 πόντους για κάθε γκαρντ που καταστρέψατε. Έτσι, η μικρότερη ενέδρα που κερδίζει έχει υψηλότερη βαθμολογία. -
Γίνεται πιο δύσκολο όσο πηγαίνω;
Ναι. Ένας πρώιμος γύρος δίνει μια μικρή στήλη σε έναν στενό δρόμο, έτσι ένα βέλος ανοίγει το δρόμο. Ένας μεταγενέστερος γύρος δίνει έναν ευρύτερο δρόμο, μια μακρύτερη κολόνα και περισσότερους φρουρούς. Ο δρόμος χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να διασχίσει, και η στιγμή για να επιτεθεί γίνεται πιο στενή. -
Λειτουργεί εκτός σύνδεσης;
Ναι. Το PlayMemorize είναι μια προοδευτική εφαρμογή Ιστού. Εγκαταστήστε το μία φορά και το Ambush παίζει οπουδήποτε χωρίς σύνδεση στο Διαδίκτυο. -
Μπορεί το MemPi να με βοηθήσει να μελετήσω και να εξασκήσω αυτό το παιχνίδι;
Ναι! Κάντε κλικ στο MemPi στην κεφαλίδα ή στον πίνακα του παιχνιδιού για να τον καλέσετε. Παρατηρεί τον πίνακα, σκέφτεται δυνατά και μπορεί να δείξει κινήσεις ή να σας καθοδηγήσει σε δύσκολα βήματα.