Wireframe
Σχετικά με το PlayMemorize Wireframe
Από ένα 3D στερεό μένουν μόνο οι κορυφές · ενώστε τις τελείες, σχεδιάστε τις ακμές που λείπουν και ολοκληρώστε το σχήμα
Το Wireframe είναι ένα τρισδιάστατο παιχνίδι χωρικής συλλογιστικής. Βλέπετε τις γωνιακές κουκκίδες ενός στερεού · ενός κύβου, μιας πυραμίδας, ενός πρίσματος, ενός οκτάεδρου · να προβάλλονται στην οθόνη, με μέρος του συρμάτινου πλαισίου του να είναι ήδη σχεδιασμένο ως ικρίωμα. Η προτροπή ονομάζει το στερεό και η δουλειά σας είναι να σχεδιάσετε τις άκρες που λείπουν συνδέοντας τα σωστά ζεύγη κουκκίδων.
Αυτό που εκπαιδεύει. Κρατώντας ένα τρισδιάστατο σχήμα στο μάτι του μυαλού σας από μια επίπεδη εικόνα. Για να επιλέξετε τα σωστά ζεύγη, πρέπει να διαβάσετε το βάθος από το ικρίωμα, να βρείτε ποια κουκκίδα είναι σε ποια γωνία και να δείτε πού πρέπει να τρέχουν οι κρυφές άκρες · η ίδια νοητική περιστροφή που χρησιμοποιείται για την ανάγνωση σχεδιαγραμμάτων, διχτυών και τεχνικών σχεδίων.
Μορφή ράβδου. Ολοκληρώστε το wireframe για να προωθήσετε το σερί σας. τρεις λάθος συνδέσεις χάνουν τον γύρο και αποκαλύπτουν το πλήρες στερεό. Οι εύκολοι γύροι χρησιμοποιούν μικρά στερεά με λίγες μόνο άκρες που λείπουν. Οι πιο σκληροί γύροι φέρνουν μεγαλύτερα στερεά και ένα λεπτότερο ικρίωμα, επομένως περισσότερο από το σχήμα πρέπει να ζει στο κεφάλι σας.
Δεν απαιτείται ανάγνωση · οι τελείες και οι γραμμές είναι ολόκληρο το παζλ, επομένως παίζει το ίδιο σε κάθε γλώσσα. Μέρος της οικογένειας PlayMemorize · εκτελείται στο πρόγραμμα περιήγησής σας και λειτουργεί εκτός σύνδεσης ως Προοδευτική εφαρμογή Ιστού.
Save Your Stats & Worksheets for Wireframe
Lock in your percentile rankings, practice sheets, and daily streak progress. 100% free with 1-click biometric passkeys.
FAQ
-
Τι είναι το Wireframe;
Ένα τρισδιάστατο χωρικό παζλ: οι γωνιακές κουκκίδες ενός στερεού εμφανίζονται με ορισμένες άκρες προσχεδιασμένες και συμπληρώνετε το ονομαζόμενο στερεό σχεδιάζοντας τις άκρες που λείπουν μεταξύ των σωστών ζευγών κουκκίδων. -
Πώς μπορώ να σχεδιάσω μια άκρη;
Πατήστε μια κουκκίδα και μετά μια δεύτερη κουκκίδα ή σύρετε από τη μια κουκκίδα στην άλλη. Εάν το ζεύγος είναι πραγματικά μια άκρη του στερεού, κλειδώνει ως μια συμπαγής γραμμή. Οι παίκτες πληκτρολογίου μπορούν να κάνουν Tab ή βέλος μεταξύ κουκκίδων και να πατήσουν Enter. -
Τι μετράει ως λάθος;
Σύνδεση δύο κουκκίδων που δεν ενώνονται με μια άκρη του στερεού στόχου. Η λάθος γραμμή αναβοσβήνει και κουνιέται, και μετά από τρία λάθη ο γύρος χάνεται και αποκαλύπτεται το πλήρες wireframe. -
Πώς γίνεται πιο δύσκολο;
Η υψηλότερη δυσκολία ξεκλειδώνει μεγαλύτερα στερεά · από το τετράεδρο μέχρι το οκτάεδρο και το πενταγωνικό πρίσμα · και αφήνει περισσότερες άκρες να λείπουν, ενώ διατηρεί πάντα αρκετό ικρίωμα για να αναγνωρίσει το σχήμα. -
Πώς εξοικονομείται η πρόοδός μου;
Η καλύτερη σειρά σας αποθηκεύεται τοπικά στο πρόγραμμα περιήγησής σας. Συνδεθείτε για να το συγχρονίσετε σε όλες τις συσκευές. -
Μπορεί το MemPi να με βοηθήσει να μελετήσω και να εξασκήσω αυτό το παιχνίδι;
Ναι! Κάντε κλικ στο MemPi στην κεφαλίδα ή στον πίνακα του παιχνιδιού για να τον καλέσετε. Παρατηρεί τον πίνακα, σκέφτεται δυνατά και μπορεί να δείξει κινήσεις ή να σας καθοδηγήσει σε δύσκολα βήματα.